jueves, 30 de junio de 2011

EL ANUNCIO QUE ESTABA ESPERANDO: NARUTO STORM GENERATION

Buenas

Si, se lo que dije en el último post. Se de sobra que prometí que este post seria el top 5 de las mujeres más guerreras de los videojuegos. Sin embargo, como Narutero que soy, no he podido resistirme a compartir con vosotros esta noticia.

En lo que llevamos de PS3, 2 juegos sobre el manga Naruto han aparecido: Naruto Ultima Ninja Storm y su segunda parte. La primera solo la pude jugar en casa de los hermanos Fens y Alex. El segundo me lo compré. Aunque como juego no es un mal juego, tenia cosas que hacían que finalmente solo me sirviera para jugarlo cuando venian los colegas. Y ni eso, porque Super Street Fighter IV le ha quitado el puesto. Sin más ilación, lo vendí (y esos 30 euros se invirtieron en Mass effect 2 xD).

No obstante, la fuerza del Hype y los trailers molones siempre pueden conmigo de alguna manera, al menos durante el tiempo que dura la campaña publicitaria. Y es que la esperanza de un juego tan completo como los budokai (en cuanto a personajes, ojo)pero con el nivel de calidad
de los Naruto de Plasyation 2 no se pierde nunca. Nada más lejos de la realidad, Cyberconnect ha anunciado por fin el lanzamiento de Naruto: Ultimate Ninja Storm Generation, que unirá en un solo título TODA la historia de Naruto hasta la trama actual, sin perderse ni un solo detalle. Y aunque a primera vista los graficos (y sobretodo los fondos xD) no parecen haber variado mucho, el hecho de que parezca y prometan un juego "mucho más completo" en palabras de Cyberconnect, hace que se me mojen los bajos cada vez que veo el video. No se puede ser tan friki xD



Un saludo,

Hasseo.

PD: Cyberconnect, si estais leyendo esto... queremos un juego igual pero de One Piece xD

miércoles, 29 de junio de 2011

CICLO FEMENINO: MUJERES GUERRERAS (MANGA)

Buenas

Uno de los temas de más actualidad y que más polémica suscita desde hace ya bastantes años es el da la igualdad de género. Podríamos pasarnos horas hablando al respecto sin llegar a una conclusión clara (además estoy seguro de ello). Sin embargo, de lo que si que podemos darnos cuenta es que, ya sea en el cine, videojuegos o cualquier otro ámbito similar, el papel de las mujeres con papel protagonista ha mejorado, pero sigue sin estar a la altura del pepel que juegan los hombres.

Centrandonos en el manga, y más concretamente en el Shonen, pocos son los mangas que conozco en el que las mujeres tienen un papel "protagonista". Y ya no hablo de que sean el personaje principal ta cual, sino de que tengan un papel activo y "serio", no de relleno o de típica princesita que necesita ser salvada y que de vez en cuando intenta demostrar que "también es fuerte". Es por ello que me he propuesto hacer un top 5 de las que considero personalmente las 5 mujeres que más "protagonistas" me han parecido de los mangas que conozco o he leído. Todas ellas, guerreras de tomo y lomo, de las que tienen más cojones que el equipo A al completo.


Nº5-NICO ROBIN



One Piece es uno de esos mangas en los que, aunque los personajes más importantes y poderosos siguen siendo los hombres, hay infinidad de mujeres con cargos altísimos o con poderes que dejarían en pañales a muchísimos de los protas. Podría poner ejemplos como Nami (que tiene los huevos como los de un avestruza fricano); Boa Hancock, la única Shickibukai al servicio del gobierno; o la doctora Kureha, una especia de "doctora House". Pero si tengo que elegir una entre todas esa sería Nico Robin. No solo es una mujer que ha superado muchísimos problemas, sino que además es fría, calculadora y versátil, tanto en la batalla como a la hora d enavegar o de ayudar al resto de la tripulación de Luffy. Nos ha regalado grandes momentos, como la época de su niñez o la rebelión contra Cocodrilo. En definitiva, una mujer de armas tomar.


Nº4-ALITA



Rescatada de la chatarra por su padrino, el doctor Daisuke Ido, Alita es quizá la única protagonista del género manga Shonen que recuerdo. Y eso es más que significativo en un manga que cuenta con una historia muy elaborada y unas secuencias de combates fuera de serie (por lo poco que he leido, que me ha dejado impresionado). Una seguna parte de este manga, Last Order, no cosechó el mismo éxito que la segunda... sin embargo, la falta de éxito de esta secuela no puede hacer sombra al hecho de que Alita es una protagonista femenina peligrosa de verdad.


Nº3-REI AYANAMI



Con Rei encontramos un caso muy parecido al de Alita. SIn embargo, el caso de esta piloto de EVA es diferente, ya que, gracias al éxito increíble de Evangelion, se ha convertido en todo un icono de la cultura manga. Es por eso y por lo bestia que es cuando quiere, que entra en el tercer puesto de la lista.


Nº2- TSUNADE


Directamente desde Naruto, entra en el segundo puesto esta bestia poseedora de una fuerza bruta y unos ideales de escandalo. No solo es la primera mujer Hokage de la villa de la hoja, la aldea Ninja de los protagonistas principales del manga, sino que además no renuncia a sus TETORRAS para ello. Es decir, que conjuga tanto aspectos "tradicionales del manga femeninos, pero ostentando un cargo de muchísimo poder dentro del entramado del manga. Grande Tusande, siempre repartiendo ostias por doquier.


Nº1-HAWKEYE



Y en el puesto numero 1 tenemos a la que es sin ninguna duda mi favorita. Llegada directamente desde Fullmetal Alchemist, Hawkeye no solo es la mano derecha y apoyo más importante del coronel Mustang, sino que es la mejor francotiradora del ejercito. Es probablemente la mujer de manga que mejor conjuga los aspectos fantasticos inherentes a un shonen y el aspecto realista del ejército. Fría, pero accesible cuando está con sus allgados. Peligrosa cuando tiene enfrente a sus enemigos, y muy pero que muy inteligente. La mejor sin duda.


Pues bueno, esto es todo por hoy. Para el próximo post tengo planeado un top 5 de mujeres guerreras en los videojuegos. Hasta entonces ;)

Un saludo,

Hasseo.


domingo, 26 de junio de 2011

VERANO ESFORZADO

Buenas

He estado más de una semana sin un solo post, pero no desespereis queridos y exclusivos lectores, no he muerto. Como siempre, estos parones en estas fechas tienen que ver con la llegada del verano.

Entrando en antecedentes, desde hace muchos años he querido estudiar unas oposiciones específicas (me vienen de familia xD) . No solo me proporcionarían un puesto de trabajo fijo, sino que gracias a que tengo la carrera de magisterio (y espero que con los años pueda tener psicología), podría promocionarme a un puesto de trabajo de educador. Estoy hablando ni más ni menos de trabajar en instituciones penitenciarias. Desde siempre, instituciones penitenciarias ha contado con unas oposiciones con muchas plazas (en torno a 800 o 1000 pazas por año), y aunque cuenta con un par de temarios un poco feotes, el ratio de entrada es bastante alto, y en un par de años es una oposición aprobable, y como requisito mínimo se pide bachillerato, ser español y mayor de 18 años. La mala pata de todo esto es que, estando en época de crisis, al empezar a estudiar por fin estas opos, me topé con un record histórico: el primer año las plazas se redujeron a 400,y los opositores aumentaron a 15000. Pero no solo eso. Este año, las plazas se han reducio aún más, alcanzando la cifra de 60 plazas para 10000 opositores.


"Yo en Julio y Agosto xD"


Obviamente, aprobar unas oposiciones como estas requiere un tiempo de estudio bastante elevado, de un MÍNIMO de 6 horas diarias más academia. El tiempo es oro vamos. El esfuerzo, bastante grande. La situación en la que me encuentro es angustiosa, porque tras un año y medio desde que empecé, tengo un nivel bastante alto, con lo cual si fuera un año normal, la oposición sería cosa de coser y cantar, y casi seguro sacaría plaza. Pero el año pasado, y mucho menos este año, todo parece indicar que aún teniendo mucho nivel, el corte esta demasiado alto. Esto me obliga, por tanto, a seguir estudiando durante otro años más por lo menos (salvo suerte milagrosa de sacar plaza entre las 60...xD).

Pero claro, la peor parte de todas se da durante el verano. Durante el resto del año, entre semana los colegas y la novia están ocupados con sus estudios y trabajos. Por tanto, la tentación de dejar de estudiar durante x días o una mañana es menor. Pero en verano... ay en verano. El calor es sofocante, y sobre las 4 horas estas literalmente frito. Pero lo peor de lo peor es saber que los colegas se pueden ver casi a diario, y tu estas encerrado en tu casa estudiando un temario que ya me lo se bastante bien, pero necesita de actualización y mantenimiento diario para no perder la "forma". Es una carrera de fondo contra otros muchísimos opositores, que sufren igual o más que yo (algunos se zampan 12 horas diarias de estudio), en la que te preguntas... ¿Vale la pena seguir estudiando así, teniendo en cuenta que solo hay 60 plazas y más de 10000 opositores? ¿Vale la pena renunciar a ir a la playa o la piscina con la pareja o los amigos asiduamente? ¿Vale la pena pagar los 90 euros de academia mensuales, teniendo en cuenta que me come TODOS los sábados por la mañana del año, que es cuando prácticaba desde siempre mi mayor pasión, el fútbol (y como no lo practico estoy perdiendo forma xD)?

Es inevitable hacerse ese tipo de preguntas, y más en una época del año que, incluso cuando no estudiaba opos, no me hacía especial ilusión... y es que el calor me destroza. Hay días en los que te levantas pensando "joder, vaya pateo... ¿que no me tomaré un descanso...". Pero si lo haces, todavía es peor, porque sabes que has perdido la mañana, y muchos otros competidores la han ganado. El cuerpo te pide que estudies, que no lo dejes, que es necesario, que luego valdrá la pena, que seas responsable. Y me estoy esfirzando mucho este verano por hacerlo. De momento parece que la cosa va bien... pero lo peor de todo esta a punto de llegar. Las temperaturas de Julio y Agosto pintan todavía más altas. Además, tengo pendiente un miniviaje con mi pareja en agosto, 1 mes antes del examen, que me hace una ilusión tremenda... pero me hace sentir mal xD.

¿Mi respuesta? Vale la pena. Es cierto, lo paso mal, pero hay que pensar positivo. No salgo tanto como me gustaría, y hago menos cosas de las que todos querrían... pero poco a poco aprendo, me siento realizado. Cada esfuerzo que hago es un paso más hacia la meta. Soy jóven, y si no es este año, el esfuerzo no habrá sido en vano, porque redundará en el año que viene. Es cuestión de tiempo. Cuestión de tiempo.

De momento, mi pareja, mis amigos (incluso Terra, mi perrita), mis profesores y mis padres me animan a darlo todo y an o desfallecer. Ahora es todo cuestión de ir haciendo horas y de mentaner el nivel, de perfeccionar y pulir.

Como complemento, me han llamado para un curro en septiembre, el mismo que hice el año pasado por aquellas fechas (ya que si te llaman un año, suelen llamarte para el siguiente salvo circunstancias esscepcionales). Todavía no es seguro que me lo den, pero ya tengo la experiencia del año pasado, que fué muy positiva, y eso tiene un peso importante. Aunque el año, pasado me cogieron porque tuve la suerte de que el escogido para el trabajo renunció, y yo era el siguiente dela lista. ¿Que cual es el trabajo? Monitor de portivo en instituciones penitenciarias, durante 5 meses. Experiencia directa en mi futuro lugar de trabajo. Espero que la suerte me sonría.

Y hasta entonces, a vencer al verano en su terreno. Cada día que pasa, se acerca más el fresquete que tanto anhelo.

Un saludo,

Hasseo.

viernes, 17 de junio de 2011

HOMER TE ENSEÑA A AFRONTAR LAS DISCUSIONES DE PAREJA

Buenas

Voy a cenar y a disfrutar de una noche de juegos de mesa cn lo colegas. Pero antes de eso os deleitaré con una escena de los simpsons que siempre me ha hecho reir mucho. No es un gran post, pero que demonios, es viernes, y estoy hasta la polla de estudiar xD. Espero que sirva para sacaros al menos una sonrisa y alegraros el día, aunque solo sea un poquito.

Como afrontar una discisión de pareja: por Homer Simpson xD



Un saludo,

Hasseo.

jueves, 16 de junio de 2011

SHONENS Y SHONENS

Buenas

(TODO A LO QUE HAGO REFERENCIA EN ESTE POST ES SOBRE MANGA, NO ANIME)

Hacía mucho tiempo que no escribía absolutamente nada sobre manga. Pero el tema del que voy a hablar hoy me ronda la cabeza desde hace días, y he llgado a una conclusión. Para poneros en antecedentes, desde pequeño he sido más o menos seguidor de primero anime (del cual hace años que no veo absolutamente nada) y después de manga. Dentro de este amplio género, siempre he sido un seguidor especialmente atraído por el género shonen, manga dedicado en líneas generales a un público juvenil, con historias de héroes, sueños, promesas, epicidad y algún que otro cliché sobreexplotado. Entre mis mangas cuento con Kenshin, Dragon Ball, Fullmetal o los aún inacabados Naruto o One Piece. Como bien podeis ver, son todos mangas que atraen a las masas y que se han hecho famosos por el boca a boca. Los mismos mangas que muchísima gente odia, y otros aman. No obstante, antes de hacerme con cada uno de ellos, he llevado a cabo un proceso de análisis de cada uno de ellos para estar seguro que lo que me ofrecía no era un mero producto de masas fanboyista, sino que realmente tras cada página había una buena historia de cierta calidad que contarme. Por eso mismo, Bleach ya no está en mis estanterías... lo vendía hace unos pocos meses, los 34 tomos que poseía, por 30 euros. Y es que Bleach se convirtió en una historia absurda y sin sentido alguno. Pero eso es otra historia.


"Ichigo lleva ya más de 3 transformaciones diferentes... sacadas de la manga xD"

Centrandome en lo que quiero decir...se habla mucho de cuanto debe durar un manga. Hay gente que opina que un manga debe durar menos de X tomos, otros que contra más largo mejor (independientemente de otros factores), y otros simplemente opinan de maneras muy diversas a estas 2, que son las que predominan. Mangas como Naruto, que ya cuentan entre sus filas con la friolera de 54 tomos, son el claro ejemplo de una serie larga.

Mi modo de pensar a este respecto estaría encuadrado en el tercer grupo, y no entre los 2 predominantes. Mi modo de pensar es que una serie debe ser todo lo larga que quiera hacerla el dibujante, SIEMPRE Y CUANDO la historia, personajes y diversión se mantengan intactos. Y obviamente, cuando se rebasa la línea de los 30 tomos, la tarea se hace complicada. Naruto lleva una temporada sufriendo a rachas esta "enfermedad". Aunque no ha perdido la frescura del todo, y sin renunciar a la calidad general, desde hace un tiempo la sensación de los lectores es que ha perdido cierta frescura, con varios capítulos brillantes, otros regulares, otros buenos, uno malo, varios mediocres, otros cuantos muy buenos... Quizá sea por esto que todo parece indicar que en no más de año y medio terminará, pero bien que hará. Y es que mejor terminar la serie cuando muestar signos de cansancio y mientras todavía vale la pena que no alargarla hasta morir. Que es, repito, lo que le ha pasado a Bleach.

Sin embargo, siempre se puede encontrar más talento donde parece que no lo hay. Pues bien, creo que todos hemos oído habar de la archiconocida One Piece. Hace muchos años que la conozco, aunque nunca la había seguido. De hecho, me daba malas sensaciones: unos dibujos muy diferentes comparados con aquellos a lo que estaba acostumbrado, unos legión de seguidores ingente... y sobretodo que era larga... muuuuuy larga... y parecía que su final no se acercaba. Así que nunca hice caso a aquellos que me la recomendaron durante años. Pues bien, por caprichos de mi corazón (Que bien ha quedado eso Dios mio xD), hace una temporada que empecé a leerla, superado por la presión de mis conocidos. En definitiva, no solo se ha convertido directamente en el mejor manga shonen (junto al manga de dragon ball, QUE NO ANIME) que he leido en toda mi vida. Y eso que lleva ni más ni menos que 62 tomos en el mercado, aunque sigue vendiendo 8 veces más que el resto de sus competidores en todo el mundo. Y no me extraña. ¿Y cual es la clave del éxito de One Piece? Os la contaré, bajo mi punto de vista.


"Dragon Ball es un manga prácticamente perfecto"

En Naruto podíamos ver una primera temporada con peleas, pero sobretodo, muchísimo humor. De eso mismo hablaba esta mañana con mi hermana. Al empezar la segunda temporada y Naruto crecer, la calidad se mantuvo intacta, pese a que el humor perdió fuelle, en pos de un protagonista más maduro y mayor, que se enfrentaba con enemigos de verdad poderosos. Y es que los protagonistas en un shonen tienen que fortalecerse, y la flipadez, siempre que tenga sentido, no amarga a nadie. Pero contra más se "acercaba" al final, el humor desapareció del todo. Es más, el trato de los pewrsonajes parece haberse ido diluyendo, centrandose principalmente en el drama puro y duro. Los personajes, igual que en Bleach aunque más disimuladamente, aparecen y desaparecen sin dejar huella en el lector, y el espíritu en clave de humor del primer naruto se ha ido. Al menos, mantiene una buena línea argumental, cosa que vuelvo a repetir y no me canso, no pasó con Bleach.

Pues bien, en One Piece pasa exactamente igual que en Naruto: el tiempo pasa, los personajes mejoran, se hacen más fuertes, la historia avanza dando a la luz escenas memorables y dramáticas hasta el extremo... pero sigue fresco. ¿Como puede ser? Pues muy fácil. Eichiiro Oda (el autor) ha seguido el curso de evolución de cualquier shonen, pero NO HA RENUNCIADO EN NINGUN MOMENTO A SU ESPÍRITU ORIGINAL. Estoy en el tomo 47, y me sigo riendo como en los primeros, sino más. Los personajes están tratados perfectamente, con sus virtudes y defectos, incluyendo sus "flipadas", y la historia está más interesante que nunca. Pero el efecto One Piece del principio sigue intacto, calcado al principio. La historia es lo unico que cambia al comparar el tomo 9 y el 40, pero no el "aroma", la "esencia". Obviamente todo esto esta aderezado con una imaginación desbordante como nunca había visto en manga (amén de Dragon Ball, que es igual de maravilloso), tanto en personajes, escenarios y, sobretodo lo demás, en historias y situaciones.



Ese es, pues, la raíz del éxito de un manga que parece no tener un final cercano, pro que sigue vendiendo y encandilando a todos sus fans sin titubear en ningún momento. Obviamente, si hubiera acabado la historia en un tomo X, el que fuera, hace ya unos años, tampoco hubiera pasado nada, pero como la calidad se mantiene intacta, millones y millones y millones de fans claman por que continue, porque siga sorprendiendo como siempre lo hace... y el dibujante, como ha declarado muchas veces, disfruta como un niño dibujando su obra magna, a la cual no considera un trabajo, sino un hobby.

Podría decir más cosas, pero sería alargarme demasiado. En defintiva, un manga PUEDE durar hasta cuanto el autor sea capaz de alargar su calidad, y NUNCA debe alargarla hasta la muerte o hasta que no la siga ni el tato. Puede que tengais una opinión distinta de la que he dicho, pero esto es lo que he aprendido desde que leo One Piece. He sacado otras teorías, pero os las explicaré en otro momento ;)



Un saludo,

Hasseo.

PD: Menos mal que a Naruto solo le queda esta última saga... menos mal U.U

martes, 14 de junio de 2011

DUKE NUKEM FOREVER ES EL MÁS VENDIDO DE REINO UNIDO

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Tras 15 años esperando este juego, no hacía falta ser un lumbreras para darse cuenta con los gameplays y los trailers que este juego iba a ser un timo: utilizando la imagen del mítico Duke Nukem, han sacado un juego que está "arrasando" en críticas por la prensa especializada, vanagloriandose de "treses", "cincos" y "seises". Pues bien, aún así, y como lleva pasando desde hace ya demasiado tiempo, la gente parece que ha sufrido una especie de lobotomía a través de los medios de comunicación y la publicidad, y no solo hordas de antiguos jugadores de Duke Nukem 3D defienden algo que es indefendible, como es la calidad (inexistente) del juego, sino que encima se ha proclamado en su salida al mercado como el juego más vendido en reino unido.



Muchas de estas defensas del juego se basan en decir que lo que prima en un juego es la diversión y no los gráficos, comparandolo absurdamente con Call Of Duty y hablando de que gracias a Duke Nukem Forever la industria videojueguil ha sufrido un golpe de aire fresco. Pero es que en DNF no solo son malos los gráficos, sino también el diseño, la jugabilidad, los escenarios, y según he visto, las diversas situaciones, que están clavadas como si intentaran colarlas en las retinas de los jugadores con un embudo. Y muchos me discutirán que el humor de Duke al menos ha permanecido. Pues bien, para mi la situación es más bien distinta. El antiguo humor de Duke era gamberro y verde, pero no desagradable. Como ya dije una vez, lo han extremizado, y ahora parece una suerte de mezcla entre en humor de padre de familia y postal 2 (sin racismo, por suerte). El juego se delata solo cuando al principio de la demo (que era el juego terminado) podemos coger una mierda de un retrete con las manos e ir lanzandola por ahí. ¿De verdad recoger mierdas impunemente y lanzarla contra los demás tiene allgo que ver con Duke? Para mi no. Igual estoy desactualizado.

En fin, así son los jugadores de hoy en día, pero es que por eso mismo tenemos lo que nos merecemos: somos idiotas, y las empresas lo saben muy bien. Y claro, se aprovechan. Así nos va.



"Tipico gamer compra-basura"


Un saludo,

Hasseo.

PD: Siento ser tan extremista, rara vez lo soy... pero la noticia de reino unido y al gente defendiendo lo que no se puede me sobrepasa. Esta manera de actuar de la gente, descerebradamente, es extrapolable a muchos otros ámbitos de la sociedad... empezando por la política, que "últimamente" está tan de moda.

viernes, 10 de junio de 2011

E3 2011

Buenas

En primer lugar, felicitar a mi hermanita Laura por haber aprobado todas las asignaturas de primero de carrera, Psicología. En segundo lugar, ánimo a todos aquellos que se presentan a examenes finales y selectividad, en especial a mi pareja Sheila, que ya le queda menos para ser enfermera. Y ahora ya nos centramos en el tema xD

Como todos los años, el E3 de Los Angeles es el evento videojueguil que más expectación levanta, porque es la cuna del hype digital: nuevos juegos, nuevos trailers, y cada X años... nuevas consolas, como es el caso de este año. Pues bien, en lineas generales ha sido un E3 con sopresas en cuanto a eso mismo, consolas (más por ver como eran y que ofrecian que por saber de que compañía serían, que ya lo sabiamos). En cuanto a juegos, no ha habido sorpresones, sino más bien trailers con dosis extra de hype y algunas ausencias destacables, como en konami y Square-Enix.

Pues bien, aquí teneis a modo de resumen lo que ha sido para MI (subjetivamente xD) lo más destacado del E3.

CONSOLAS

Era un secreto a voces que Nintento quería, después de su "fracaso" con Wii, ponerse a la altura de sus competidores demostrando que, siguiendo con su estilo de innovar, se actualiza en todos los sentidos, recibiendo de nuevo ayuda de las third parties y tratando de recobrar a los jugones mas "hardcore". Pues bien, "a priori", y solo a priori, parece que van por buen camino. En la nueva Wii U encontramos, para empezar, una de esas innovaciones tan tipicas de los ultimos tiempos en la compañía: un mando con pantalla táctil, con el cual podremos incluso seguir jugando con la televisión apagada. Pero el verdadero potencial de este mando aun esta por ver, aunque es fácil encontrarle muchas utilidades aplicadas a los videojuegos. Es decir, que desde luego potencial tiene. Pero ahora... ¿Sera competitivo su precio (teniendo en cuenta de que se habla de unos machacantes 300 euros)? ¿Realmente le sacaran buen partido al mando? ¿Porque han mostrado videos de sus futuros juegos third party en otras plataformas haciendo ver como si los estuviera haciendo funcionar la consola (porque lo han hecho, y se vea como se vea, eso esta FEO)? Y, ¿Porque han caido durante 3 días seguidos las acciones de nintendo en bolsa...? Solo el tiempo dirá, pero he de decir que con Wii U estoy mucho más emocionado (infinitamente más) que con Wii. promete.

En cuanto a Sony, ha presentado formalmente su nueva portatil, sucesora directa de PSP (esto ya no era un secreto xD): PS Vita es el nombre definitivo de esta consola. Como siempre, presenta ideas innovadoras y otras sacadas de compañías rivales, como la pantalla tactil. Por otro lado, el diseño es atractivo, y parece que la potencia de la consola, pese a no ser igual que en ps3 como afirmaban los muy zascandiles, será muy elevada. Además, parece que el catalogo acompañará (al menos en cuanto a secuelas y spin-off's). No obstante, parece que intentan desmarcarse por un camino que no es una grandiosa novedad, sino que parece que , incorporando mejoras más o menos lógicas, tratará de ganarse al publico de siempre. Nada nuevo, vamos. En definitiva, no me ha causado la misma impresión de novedad y curiosidad que Wii U, pero no pinta mal. Pinta como siemore, que para mí no es poco.

En cuanto a Microsoft, diré simplemente que intentan vivir de Kinect. Mala cosa.

VIDEOJUEGOS

Mi apartado favorito xD. En primer lugar, si tuviera que elegir un juego con el que me han hypeado a más no poder, la decisión estaría dificil entre 3: Uncharted 2, Mass Effect 3 y Bioshock Infinite (que promete, según lo visto y lo leido, convertirse en el juego de la decada). Son las 3 sagas con las que más he disfrutado en la última generación. Sin embargo, creo que para mi el mejor juego de este E3 ha sido Uncharted 3, que tengo unas ganas de pillarlo por banda para jugar una nueva aventura de Nathan Drake... De todas maneras, os dejo el trailer del trio que yo llamo cariñosamente el "trhype" (¿lo cogeis, lo cogeis? xD)







Aun siendo estos los juegos que más me han llamado la ataención, muchos otros me han trasmitido bastantes buenas vibraciones. Por ejemplo, el Nuevo Zelda de Wii U pinta brutal, sobretodo mola mucho ver el mismo espiritu de la Saga con gráficos HD por fin. Luce muy bien.

También me llamó bastante la atención Silet Hill 8: Downpour, con el cual parece que buscan volver a,los mismos origenes de la saga en cuanto a jugabilidad y ambientación. Espero grandes cosas de él.

Podría nombrar muchos otros juegos, pero me gustaría cerrar con una buena notica: en noviembre los usuarios de PS3 recibiremos el pack "Metal Gear solid HD Collection": Metal Gear, MG2, MG3 Y MG Peace Walker. El momento perfecto para jugar a la saga de una vez por todas y no perdermela... aunque lleve ya unos años de retrasos xD

Un saludo,

Hasseo.

miércoles, 8 de junio de 2011

SOBRE FINAL FANTASY (III)

Buenas

Me lanzo a acabar el repaso a la saga Final Fantasy con la tercera y última parte. Dentro video xD

TERCERA ETAPA: EL DECLIVE (EL NEGOCIO)


Esta última etapa de la saga Final Fantasy tiene una característica muy clara. Mientras que antes los títulos de final fantasy aparecian cada año o cada 2 años (con excepción de algún titulo pequeñito de alta calidad), en esta temporada que se extiende desde la salida de Final fantasy X (2002) hasta nuestros días, los titulos de la franquicia aparecen en todas las plataformas, con exclusividades y demás, y a razón de una tonelada cada año. Que salgan muchos titulos de una buena saga de videojuegos (por muy buena que sea) en un corto periodo de tiempo nunca es bueno, ya que se puede sufrir de saturación. Pero el caso de esta saga es más grave que ello: no solo aparecen finals por doquier y cada poquitos meses, sino que la calidad de estos es tan variable que la saga se ha echado a perder totalmente (Notad la relación entre lo que le ha pasado a Final fantasy y el post que escribí hace unos días sobre las 2 generaciones que hemos vivido en el mundillo).


"FFXI fue una bendicion. Enseño a las compañias como NO hacer juegos en linea"

Empezando por el principio, Squaresoft, que era la desarrolladora de toda la saga Final fantasy y de sus derivados no tan conocidos pero de igual o mayor calidad (Chrono cross, Chrono trigger, Romancing Saga...), decidió asociarse con Enix, formando "Square-Enix". Pues bien, justo antes de fusionarse, como si de una declaración de intenciones se tratase, lo primero que hizo fue sacar a la venta Final Fantasy X-2. SI señores, en un burdo intento de alargar una saga que les había reportado tanto dinero, se lanzaron a sacar una continuación de un final. Su intento se quedó en un juego que perdió el norte absolutamente, dejando huerfana a la saga. Pero la cosa no quedó ahí.

En el mismo año lanzó el primer final fantasy en linea, de pago, intentando aprovechar el tirón del por entonces recien nacido WOW. Por supuesto y como podeis imaginar, la cosa se quedó en agua de borrajas.



Pero lo realmente significativo de Square-enix respecto a la saga Final fantasy y sus intenciones puede plasmarse en el siguiente movimiento de la empresa. De buenas a primeras, y aprovechando la legión de segudiores y fanboys que Squaresoft habia acumulado con Final fantasy VII, decidieron que la mejor manera de sacarse pasta era alargando sagas hasta el absurdo. De esta manera llegó FINAL FANTASY VII COMPILATION. Según palabras de la empresa, se presentaba como "una manera de enriquecer y aumentar la historia de final fantasy VII". Pues bien, para ello Square-Enix nos ecasquetó lo siguiente.

1) FINAL FANTASY VII: ADVENT CHILDREN: "¿¡Un pelicula de Final fantasy VII?!", exclame por aquel entonces. Efectivamente, 2 años después de loa contecido en el juego original. Pero el producto final era lo que nadie esperaba: una sucesión de ostias megaflipadas, un protagonista EMO (que por entonces eso estaba de moda y vendía de puta madre), y unos enemigos absurdos que se debieron sacar de los calzones. Lo sazonaron todo con la aparición de cada personaje solo para aumentar el hype (a razón de 2 minutos por cabeza excepto Cloud, Tifa y sus 2 amigas delanteras), y ya tuvieron exito asegurado. Carnaza de fanboy. En fin, una pelicula mediocre e innecesaria.

2) FINAL FANTASY VII: DIRGE OF CERBERUS: En esta especia de shooter mediocre tirando a burdo, Square intentó vendernos la historia que no sabíamos de Vincent Valentine, el oscuro y sombrío personaje del VII original. Supieron utilizar el Hype lo suficiente como para que decidiera comprarmelo, pero tras pasarmelo pirateado, decidi que no (por entonces pirateaba xD ahora ya no jajaja). Decidi que utilizar en los videos gráficos ultramodernos como los de la pelicula y que por contra la jugabilidad general del juego y graficos generales fueran de cartonpiedra, era una estrategia de mercado demasiado miserable como para comprarles el juego.

3) FINAL FANTASY VII: LAST ORDER: Igual que la pelicula pero en anime... no hay que olvidar a los otaku, que son una fuente fanboy de ingresos ideal.

4) FINAL FANTASY VII: BEFORE CRISIS: Un juego para moviles también innecesario, nada más que decir.

5) FINAL FANTASY VII: CRISIS CORE: De toda la "compileishon" el único que de verdad valió la pena. Y es que es un juegazo. Especialmente remarcable el final, inolvidable. Nos contaba el origen de Zack, aquel soldado de élite de Shinra cuya identidad Cloud suplantaría en el juego original sin recordar nada... en fin, una precuela genial.


"Grandisimo Crisis Core"

Pues bien. Remarco la "compileishon" porque es probablemente lo que más rabia me ha dado de todo lo que ha hecho Square-Enix. Pero no es la única compilación. Hace poco sacaron para ps3 Final fantasy XIII, el primer final fantasy pasillero. Si, pasillero. Pues bien, decidieron también hace unos años que también este juego que ha pasado sin pena ni gloria (a excepción de fanboys y demás zoología) necesitaba una compilación absurda. Pues bien, tenemos Final fantasy XIII, Final fantasy XIII Versus, Final fantasy XIII type-0, Final fantasy XIII agito, Final fantasy XIII Haeresis (del cual nada se sabe), y para rematar.... (redoble de tambores)... ¡¡FINAL FANTASY XIII-2!! Si señores, haciendo caso a don dinero, y sin tener en cuenta el fracaso a nivel de fans que supuso la segunda parte del FFX, Square ha decidido sacar otra segunda parte... con razón leo estos días que en el E3 la cola para probarlo es inexistente... lo digo abiertamente... que se jodan xD.

Otra parte de la que también ha chupado del bote la empresa ha sido de hacer remakes de los antiguos Finals (unos de mucha calidad, todo sea dicho). Pero es que además lo ha hecho varias veces de cada uno de ellos del I al VI, y para plataformas tan diversas como moviles, Game boy advance, Nintendo DS y PSP. Y es que la pela es la pela señores. Para que devanarse los sesos creando un buen final fantasy como los de antes... ¡si puedes adaptarlos a las nuevas consolas y ya está! son unos malditos genios xD

Otros intentos repulsivos de seguir en la misma linea pueden ser Final Fantasy XIV Online (si, lo han vuelto a hacer... y encima peor), o la segunda parte del aceptable FFXII (que era un buen juego) para Nintendo DS. Obviamente, en este post me centro en la saga FF, pero podríamos decir parecido de otra de las sagas cumbres de Square, Kingdom Hearts. En menos de 10 años hans acado 15 de ellos, para todas las plataformas... asi que si quieres saber de que coño va la enrevesada historia sin perderte detalle, tendras que compratelos todos (unos 2 por año) y tener todas las consolas... fabuloso. Deplorable.

Después de quedarme así de a gusto (es algo personal, quizas haya gente a la que le encanta esta tercera etapa y lo respeto), hay que decir que no todo es malo en esta etapa. Hay grandes juegos de la saga (aunque no estan a la altura de los antiguos) como el ya mencionado Crisis Core de PSP, el Cristal Chronicles de Gamecube y Wii (Que me recordó Darkdemon y del cual tiene mucha razón), o Final fantasy XII, que sin llegar a cuajar entre los aficionados, ofrecía aspectos muy pero que muy atrctivos.

Pero bueno, la saga está muriendo a pasaso agigantados, sin frenos, y realmente no tengo muchas esperanzas en un verdadero renacer de una saga que de pequeño me dio los momentos videojueguiles más intensos que recuerdo. Tenemos que resignarnos a varias entregas de cada saga por año, sin sentido, con una calidad dedicada a los fanboys y a las nuevas generaciones de chavales que deben pensar que la calidad general de un videojuego cualquiera debe ser "MEDIOCRE", y con personajes que no se asemejan nada a lo que nos ofecian los antiguos. Los personajes de ahora tiran más por pelos EMOPUNKS y tiene pinta de cantantes J-pop (Como en los derivados de FFXIII o Kingdom Hearts). Bueno, al fin y al cabo el lo que venden... no se puede "recriminar a una empresa" el intentar sacar beneficios a corto plazo... pero deberían saber que a largo plazo, van a desaparecer. Es cuestión de tiempo, de un tiempo que ya ha empezado, pues Square-Enix está sufriendo latigazo economicos.


"Los peinados de moda en los juegos de Square-Enix..."

El ejemplo de lo que le ha pasado a Final fantasy es el fiel reflejo de lo que comentaba en el post de hace una semana sobre las generaciones. Sacad vuestras propias conclusiones.

Eso si, siempre nos quedarán NES, SNES Y PSONE. Y las grandes joyas de la actual generación, que las hay... aunque hay que buscarlas bien.

Un saludo,

Hasseo.



lunes, 6 de junio de 2011

SOBRE FINAL FANTASY (II)

Buenas

Siguiendo con el post repaso a las 3 fases por las que pasó Final Fantasy, continuamos con la segunda parte, que es para la mayoría de fans, la llamada edad de oro de la saga. Procedo.


SEGUNDA ETAPA: EDAD DE ORO

FINAL FANTASY VII

A mínimo que uno sea algo ducho en el mundo de los videojuegos, es imposible que no conozca Final Fantasy VII. Considerado uno de los mejores juegos de la historia y una auténtica leyenda (como los pueden ser The legend of Zelda: Ocarina of time o Doom), iba a lanzarse para la entonces todopoderosa Nintendo 64. Sin embargo, su lanzamiento vio la luz en 1997 en la plataforma de Sony, que probablemente es la mejor consola que nuncha ha sacado la compañía: playstation. Final fantasy VII fue la primera entrega que presentaba secuencias de animación (CGI), así como gráficos 3D (muerte de envidia Nintendo 3DS xD). Esta séptima entrega nos ponía en la piel de Cloud, un mercenario trabajando para un grupo eco-terrorista que combate contra la corporación Shinra, que está consumiendo el planeta a marchas forzadas agotando su recurso más preciado: la energía Mako. Esto no es más que el inicio de una epopeya épica, en un mundo caracterizado por el steampunk, en el que conoceremos a personajes tan carismaticos como el archiconocido villano Sephirot, la sanadora Aeris o el grupo especial de Shinra "The Turks". Como dec antes, Final fantasy VII marcó un punto de inflexión en la historia del sector, y sigue siendo un punto de referencia a la hora de crear nuevas obras. En definitiva, una obra de arte atemporal.




FINAL FANTASY VIII

La octava parte de la saga tenía la difícil tarea de no decepcionar a sus fans después de lo que habían vivido con Final Fantasy VII. Y la pasó con nota. Llegó a playstation en 1999, y fue un éxito a todos los niveles. No solo presentaba unos gráficos de últimísima generación totalmente estilizados y mejorados, sino que, sin perder ni un ápice del espíritu de la saga, reformó el sistema de mejora de habilidades dandole el que bajo mi punto de vista es el más profundo de la saga. No solo eso, también incluía una historia intensísima, y el que es uno de los finales más largos y emotivos de toda la saga. Nos ponía en la piel de Squall Lionhearth, estudiante del Jardín de Balamb, "escuela" para futuros aspirantes a seeds, una especie de mercenarios de élite. Las primeras horas de juegos sirven para aprobar el exámen para ser Seed y para introducirnos en la jugabilidad y los primeros personajes, que nos acompañarán durante los 4 cd's que dura la historia. En definitiva, que con FFVIII Square la volvió a liar para bien. Espcial mención merece las ivocacions (GF'S) como Ifrit, Shiva o Quetzal. Y es que Final Fantasi VIII tiene los mejores diseños de invocaciones de toda la saga junto con FFX. También epecial mención merece la intro, que sigue siendo una de las más recordadas de todos los tiempos.




FINAL FANTASY IX

La novena entrega de la saga llegó a nuestras consolas en el año 2000, y fue el último juego de la franquicia en playstation. Es uno de los más conocidos, pero por alguna razón, de los menos jugados, y por muchos, el más odiado. Se le criticaba un retorno a una historia más infantil con respecto a las 2 anteriores entregas, unos personajes que no eran humanos y cosas similares. Pues bien, decir que para mí (y para muchos otros) Final fantasy IX es el mejor de toda la saga, y bajo mi opinión uno de los mejores juegos que he jugado nunca. Como despedida de PSone, Square decidió hacer un jugo recapitulando lo mejor que se había visto en toda la saga hasta aquella fecha, como guíño a los fans... y vaya si lo hicieron. Vuelta al exquisito sistema de clases (cada personaje una clase predefinida que encajaba al cien por cien con su personalidad), un sistema de aprnedizaje de habilidades muy similar al gran FFVI, unos fondos parecidos a FFVIII pero mejorados al extremo, y una banda sonora que es la cumbre de la saga. Para rematarlo, contaba una historia que, más que una historia, era un cuento con cientos de moralejas. Cada personaje se trata en el juego de manera profundísimo. La evolución de cada uno de ellos es tan palpable que a día de hoy aun me pone los pelos de punta. Poco hay que decir de los gráficos, más que es dificil vr entornos tan increíblemente detallados y recargados como los que presentaba Final fantasy IX. En definitiva, una aventura inolvidable en 4 CDs que bajo mi punto de vista ha sido, junto con la sexta entrega, el culmen de la saga.



FINAL FANTASY X

Final fantasy X fue el primer juego de la franquicia en aparecer en ps2. Es por ello que la expectación era máxima. Cabe decir que la décima entrega es un juegazo en toda regla. Las expectativas pues, no defraudaron. Como puntos importantes cabe destacar que mostró una nueva forma de narras la historia, mucho más pausada, supongo que con el fin de que pudieramos ver el fabuloso viaje y los lugares que Tidus y sus compañeros recorrían. Pero lo que más llamó la atención fue sin ninguna duda los gráficos. Por entonces aquello era increíble. Las escenas CGI nos parecían reales (la intro es espectacular), y por primera vez se incluían durante todo el juego escenas con el motro gráfico del juego, como una película: primeros planos, cambios de cámara... además, estaba doblado, lo cual era un aliciente aún mayor. Además, introdujo la idea de controlar a las invocaciones al llamarlas al combate, algo que para mí fue un acierto. Sin embargo, hay contras bastante llamativos en este juego. En el desarrollo de esta décima entrega, muchos miembros del equipo de siempre ya no estaban: Hinorobu Sakaguchi, el director, y Nobuo Uematsu, compositor de la banda sonora, ya no estaban, entre otros. ¿Se resintió el juego? un poquito. Por ejemplo, la banda sonora es una de las más flojas de la saga (aun sin ser mala). Además, introdujo un nuevo sistema de subida de habilidad (esferas), suprimiendo además los famosos "niveles". Noe s que estuviera mal, pero en parte se persió algo de brillo por el camino. Y es que Final Fantasy X, aunque lo considero como parte de la saga original y de calidad, fue el punto de inflexión que haría de puente para el paso a la siguiente y última etapa de la saga. El principio del fin. Como resumen, podríamos decir que Final fantasy X es un juegazo en toda regla, pero que empezó a dejarse cosas por el camino. Especial mención merece el mnijuego incluido que trajo, el blitzbol, todo un puntazo.




Hasta aquí la segunda etapa de la saga, a la que he llamado "la edad de oro". Como podeis ver, tan solo cuenta con 4 juegos, pero son juegos de muchísima calidad. En cuanto a la tercera entrega, puedo adelantaros que se basa en aquello que comenté en un post hace unos días: muchísimas entregas, mucho dinero, y una calidad general mediocre. Y mucho fanboy suelto por ahi.

Un saludo,

Hasseo.


sábado, 4 de junio de 2011

SOBRE FINAL FANTASY (I)

Buenas

Los jugadores como yo, que desde bien pequeñito han disfrutado con el mundo de los videojuegos, conocen la saga Final fantasy. Y si de paso eres rolero, aún la conoces más y mejor. Yo soy una de esas personas que han crecido con la saga del Final, y que considera que forman parte importante de la historia videojueguil. Sin más preámbulos, voy a dar paso a un repaso general de la famosa saga rolera en 3 cómodos posts xD


PRIMERA ETAPA: ORIGEN. NES Y SNES.


FINAL FANTASY

En 1986, con Square en la bancarrota, Hinorobu Sakaguchi (creador de la saga desde sus inicios) lanzó su último cartucho con la intención de retirarse después de dispararlo, sacandose de la manga un juego de rol por turnos inspirado en el archiconocido en Japón "Dragon Quest". Por el mismo hecho de que tenía pensado retirarse tras lanzarlo, llamó al juego "Final fantasy" (Fantasía Final), que fué lanzado en la mítica NES. Lo que Sakaguchi no sabía es que había dado pie a la que es probablemente la saga videojueguil más épica aún a día de hoy. Un juego de combates por turnos, sencillo, en el que 4 guerreros debían encontrar los 4 cristales de poder y salvar el mundo. El inicio de una leyenda.



FINAL FANTASY II

Ya en 1988 y siguiendo a su predecesor, Square nos ponía en Final Fantasy II en la piel de 4 héroes (Firion, María. León y Guy) cuya ciudad natal era destruido por el imperio de Palamecia. A partir de ahí se nos contaba una historia apasionante, con una profundidad que distaba mucho del primer juego. Y es que estos 4 héroes ya tenían una personalidad definida, y el juego ya no era lineal, sino que tenía trama tal y como la conocemos hoy en día.




FINAL FANTASY III

De toda la saga, esta tercera parte es la menos conocida de todas... hasta hace 3 años que se hizo un remake en Nintendo DS. Y es que no llegó a aparecer como tal en nuestras fornteras por aquel entonces, en 1990. En cuanto a historia se trataba, Final Fantasy III retornaba a la idea de la primera parte, con 4 héroes que debían encontrar los cristales y salvar al mundo. Aunque en trama se quedó atrás respecto a su anterior entrega, en jugabilidad rompió moldes: ofrecía un sistema de "jobs" muy conocido por la saga que ha servido de modelo para casi todos los Finals posteriores que utilizaban ese sistema de combate.



FINAL FANTASY IV

Final fantasy IV es probablemente uno de los final fantasy más queridos y recordados de la historia. Apareciendo para la SNES en 1994, dejó boquiabierto a medio mundo con la profundidad de sus personajes y la brillantez de su historia. Tanto marcó entonces que es uno de los final fantasy que más remakes han recibido desde entonces: para psone, para GBA, para móvil y para Nintendo DS. No contentos con ello, se sacaron de la manga hace un par de años una secuela. Y es que nadie puede olvidar al bueno de Cecil y su rival Cain. O a Rosa o los hermanos Porom. Por tanto, el punto más sobresaliente de Final fantasy IV era la sorprendente historia y la manera de narrarla, algo que por entonces fue de una calidad nunca antes vista en un videojuego. Además, fué el primero en toda la saga en mostrar más de 4 personajes jugables en la historia, lo que le dio alas.





FINAL FANTASY V

La quinta entrega apareció por el año 1992 en supernintendo. Este capítulo nos proponía una historia algo más ligera, centrada sobre todo en los 4 personajes principales. Por tanto, se retornaba a los 4 personajes de siempre. No obstante, bajo mi punto de vista no fué un paso atrás, ya que el hecho de que escogieran utilizar a tan solo 4 protagonistas sirvió para centrar esa habilidad en contar historias que había adquirido la saga en los 4 héroes, para concentarse en perfilar la relación de amistad entre ellos. Al final, Final fantasy V se podría resumir en estas palabras: una historia ligera y muy divertida, que servía como de notable puente entre los que a mi parecer son los juegos que marcaron el camino de la saga... y el VERDADERO inico de la saga.





FINAL FANTASY VI

Hablar de Final Fantasy VI (1994)es, para mí, hablar de uno de los mejores Finals y uno de los mejores y más completos juegos de rol de todos los tiempos. Innovaba en absolutamente todo: personajes (podíamos controlar hasta 14, cifra no superada a día de hoy), sistema de batalla (que después recogió y mejoró aún más Final fantasy IX), gráficos y, sobre todo, en Historia. Y es que la historia de Final fantasy VI rezuma brillo por los 4 costados, ya sea en cuanto a la relación entre los personajes (impagable la tensión entre Locke y Celes), la trama principal o el antagonista del juego, Kefka, uno de los mejores de la saga. Pero eso no es todo. Por primera vez en un Final (y por última), no había un protagonista definido. Si bueno, podríamos decir que Terra o Celes... pero mientras juegas te das cuenta de que no, de que la historia de cada uno de los personajes es diferente y todas se van entrelazando, separando, volviendo a unir... Es por ello que el juego repartía la historia enre los diferentes grupos de personajes que iban formandose en el juego para después confluir. Especialmente buenos recuerdos me trae la zona final del juego, cuando debíamos formar varios grupos para poder avanzar e ir abriéndonos camino. La banda sonora fué otro hito en la historia de la compañía, alcanzando un nivel estratosférico. La sexta entrega se constituyo pués como el final de la "primera etapa de la saga", la de los juegos en 2D, y se trasnformó en el colofón final de esta etapa. Además, constituyó el puente firme y final hacia lo que sería esa segunda etapa, que comenzó con la séptima entrega. Decir que en 2006 recibió una conversión muy mejorada en Game Boy Advance que es sencillamente un 10, presentando multitud de nuevos enemigos opcionales poderosísimos, unas cuantas mazmorras también opcionales y una ligera mejora de jugabilidad. Recomendadísima.





Bien, pues con Final Fantasy VI acabo la primera etapa de la historia de Final Fantasy. Esperad con ansias la segunda, que es, para mí, la mejor, aunque la que cuenta con menos títulos.


Un saludo,


Hasseo.

jueves, 2 de junio de 2011

VIDEOJUEGOS: LA MEJOR GENERACIÓN

Saludos

Entre los gamers, uno de los temas que más recurrentes es si los videojuegos de antes son mejores o peores que los de hoy en día. Si tuviera que resumir el sentir general de la gente respecto a este tema, quizás sería que la gran matoría opina lo mismo: los videojuegos de antes molaban más. Pero llevo unos cuantos días pensando en el tema, y aunque por lo general yo también tengo esa sensación, he desarrollado una teoría que está en plena oposición a esa otra. Sin más dilación, me explico.


"Quien las tuviera todas..."

El primer punto que me gustaría tratar es a quien van dirigidos los videojuegos. En la época de la Snes o de la Gameboy, los videojuegos no eran ni por asomo tan populares como lo son hoy. Mientras que hoy son un fenómeno que mueve más dinero que la música y el cine juntos y están considerados arte en muchas partes del mundo, por entonces no era más que un pasatiempo tonto que contaba con bastantes pocos aficionados. Más que bastantes pocos, sería mejor decir que la cifra de videojugadores usuales o "hard gamers" que decimos hoy era incomparablemente minúscula comparada con hoy en día. Eso quizá hacía que por entonces el perfil de usuario de videojuegos fuera mucho más reducido, y por tanto más genralizado. Por entonces los jugadores "hard" eran todos tratados de frikis, y los videojuegos estaban incluso considerados como una especi de comecocos o un subproducto. Por tanto, al crear un juego, los desarrolladores no tenían las cosas muy complicadas (o al menos no tanto como hoy) para adaptar los juegos al perfil del usuario. Hoy en día la cosa es diferente. Como decía, los videouegos ya entran dentro de la categoría de arte, y la gente que juega habitualmente a videojuegos se cuentan por millones y millones y millones. Más de un tercio de la población cuenta con más de una consola en casa. Y eso se dice pronto. Siguiendo con el mismo hilo, los desarrolladores tenían que ofrecer productos de mucha calidad si lo que querían era mantener a esa pequeña cantidad de fieles seguidores. Actualmente pasa más o menos todo lo contrario: al expandirse los videojuegos al público en masa, podría decirse que esa actitud crítica ha desaparecido (al igual que en el cine o la música). Podría decirse que se ha diluido. Ahora los videojuegos aparecen por millares cada mes, ya sea en una u otra plataforma, y parece que haciendo uso de esa ingente cantidad de juegos y de público, a los desarrolladores les vale más invertir un tiempo/dinero/dedicación más bien pobre o mediocre, pues tiene aseguradas muchas ventas (mucho público). Esto se ve agravado por el tema de la publicidad y el hype, que como decía antes, también afecta a otras ramas del arte. En resumidas cuentas, que prima la cantidas sobre la calidad, y la gente sigue comprando como boba.


"Contra molaba muuuuucho...."

Por otro lado pero retomando la cantidad. tenemos como punto interesante el número de plataformas existentes. En la época de los 80-90, las consolas se contaban con menos de la mutad de los dedos de una mano. Hoy en día, la situación es diferente: Xbox360, Playstation3, Wii, PC, Nintendo Ds, Psp, Iphone, Experya play, móviles varios... Esto afecta de varias maneras a la industria videojueguil. Por ejemplo, tenemos el rollazo de las exclusividades. Gracias a esas exlcusividades, podemos perdernos grandes títulos que no aparecerán en nuestra plataforma. Por ejemplo, yo tengo una ps3, y por eso nunca podré probar Gears of War, Halo, Fable, Super Mario Galaxy o The legend of zelda: Skyword. Lo único que se consigue con eso es eso mismo, que los jugadores que no tengamos más de una plataforma nos perdamos grandes juegos, y que la sensación sea de que esta generación es "la mitad de buena", por decir algo.

Otro de los aspectos más criticados de la nueva generación es el comentario de "es que solo hacen shooters". Es cierto que esta generación y parte de la anterior será recordada como la edad de oro del shooter: CoD, Battlefield, Killzone, Halo, Gears of War... Sin embargo, parece que la gente no se da cuenta de que alrededor tiene una cantidad de juegos ingente a su abasto. Por poner ejemplos, en el ámbito plataformero solo en playstation 3 tenemos los 2 juegos de little big planet, el gran Ratchet and Clank (que ya lleva 3 juegos), Prince of persia, Braid, Sonic 4, The Blob... si nos fijamos en lucha, Super Street Fighter IV ( y sus versiones), Mortal Kombat, Soul Calibur, Blazzblue, Marvel vs Capcom, Tekken 6, Naruto, Virtua Fighter... o de rol: Oblivion, Dragon Age, FF XIII, Mass Effect, Demon's Soul, Fallout, Eternal Sonata... Podría hacer lo mismo con cualquier género. Y la pregunta es... ¿Es que la gente no busca, o es que es cabezona xD? Pues bien, no lo sé, pero creo que está claro que hay donde elegir.

Por contra, otro aspecto criticadísimo y al cual le doy la razón de la generación actual es quizá el hecho de que los jugos a veces parecen betas. Con tal de cumplir con las expectativas de lanzamiento, sacar los máximos beneficios posibles, adelantarse a la competencia... los juegos salen al mercado con unos errores inperdonables en muchísimas ocasiones. De esta forma, la conexión a internet constante de las diferentes plataformas, que se publicitaba como una herramienta genial para "mejorar el juego", se ha convertido en la excusa perfecta para sacar juegos a media e ir "rellenandolos" durante los primeros días de su salida y hasta el infinito. Este es quizá el apartado más imperdonable d eesta generación.


"Los bugs de Oblivion, todo un clásico xD"

Junto a todo esto, hay que tener en cuenta algo más psicológico, que es el hecho (probado) de que las personas recordamos el lado bueno de las cosas de nuestra infancia, dejando un poco apartados lo que no era tan bueno. Apoyo esta teoría, que además está más que comprobada. Pero como pequeña contrapisición diré que, aún a día de hoy, me lo paso igual de bien (o a veces más) con juegos de hace 20 años.

En resumen...¿Es esta generación de videojuegos peor que las anteriores? Desde el punto de vista de la calidad general, desde luego que sí. No hay más que ver el catalogo de las diferentes consolas (en especial de las de nintendo, y lo digo como dato objetivo, no como una opinión personal xD). La calidad más alta se centra en unos pocos juegos. Después de esas pocas "obras maestras" nos encontramos con cientos y cientos de juegos mediocres, que se centran principalmente en llamar la atención de la "masa" con sangre, tetas, ultragráficos y demás, sin aportar absolutamente nada más al jugador, salvo que limpiarle los bolsillos. Después de esos cientos, encontramos en último escalón, que son miles y miles de productos absolutamnte basura cuyo nacimiento no tiene una explicación racional, o al menos decente. No obstante debdo a las grandes posibilidades de esta última generación, los juegos que acaparan toda la calidad, y cuyos creadores han creado con mimo, pensando en todos los detalles, son e una calidad inaudita, de una calidad que hace años y años solo podíamos soñar. En ese apartado la última generación se lleva la palma.

Total, que cada generación tiene sus pros y sus contras y, aunque hay aspectos que son irremediablemente objetivos (como los bugs), el punto de vista final es subjetivo, y depende de cada uno. Sin embargo, hay que tener en cuenta aquello que nos puede ofrecer esta última generación (y lo que ya nos ha ofrecido) porque en muchas de sus cotas es de una calidad sublime. Ver el lado positivo sieempre es... positivo.

Si se os ocurre alguna otra diferencia significativa, ya sabeis, comentarioxD

Un saludo,

Hasseo.

miércoles, 1 de junio de 2011

FIN DE TEMPORADA 2010-2011

Buenas

Llevo unos días bastante liado, y la cosa parece que todavía se alargará un tiempo. H recibido un par de ofertas de empleo, y como siempre que pasa esto, ando de aquí para allá en busca de papeles, fichas, currículum y demás mierdas para que todo salga lo mejor posible. Por otro lado, mi pareja va a presentarse a la temida selectividad, así que pasaré unos días con ella para ayudarla en casa (no se si esto me dará más o menos tiempo para escribir, pero vamos xD). En fin, que ando ocupado.

En primer lugar me gustaría felicitar a Alex Saiko por haber aprobado bachillerato de una vez por todas.

Y entrando ya en el tema y siguiendo con felicitaciones, felicidades al F.C. Barcelona por la victoria en la final de la champions league, merecida además.

Pues bueno, lo prometido es deuda, así que allá va el resumen de la temporada 2010-2011 de fútbol por Hass.



EL EMPERADOR AZULGRANA

Desde hace unos años en la liga española, el nivel que han alcanzado Madrid y Barcelona es tan absurdamente alto que son prácticamente imbatibles. Sin embargo, entre esos 2 equipos es el Barça quien lleva la voz cantante. Y es que en los últimos 3 años el Barcelona lo ha ganado todo... a excepción este año de la Copa del Rey.

Parece que el Madrid ha dado un pequeño golpe en la mesa ganándole la copa al Barça en la mismísima final. Parece que ha rozado al todopoderoso equipo catalán, que aún así ha logrado alzarse con la liga y la champions. Por el camino, ambos equipos han destrozado literalmente numerosos records, dejando bien claro quien manda.

Por tanto, en este apartado podríamos decir que el Barça sigue siendo tan todopoderoso como siempre, pero parece que el Madrid va despertando del letargo poco a poco... aunque si eso es cierto, deberá demostrarlo la temporada venidera. Lo que está claro, como venía diciendo, es que pese a esa derrota, el Barcelona ha sabido levantarse y erigirse definitivamente (si no lo era ya) como el equipo más potente del planeta, y permitid que lo diga, de la historia del fútbol.

En otro orden de cosas, aparte de estos 2 equipos, la liga la juegan otros 18. Es en esta parte de la tabla donde se ha vivido una temporada intensísima, ya que la diferencia de puntos entre esos 18 equipos ha sido bastante reducida durante todo el año. Tanto ha sido así que el ultimo descendido a la división de plata se ha decidido en la última jornada: el deportivo de la coruña. Pero el descenso del mítico depor no ha sido el único, sino que con él desciende el Hércules (el único equipo que ha ganado al Barça esta liga O.o) y el Almería.


"El depor ha caído, pero volverá..."


Y a nivel individual, podríamos decir que la lucha definitiva ha estado entre Messi y Cr7. Como ya sabréis, el pichichi y la bota de oro (máximo goleador en la liga española y máximo goleador de europa) han recaído en Cristiano Ronaldo, que ha colado la friolera de 54 goles. Sin embargo, Messi se ha quedado a un pelo de empatarle, con 53 chicharros. Eso es lo que podríamos decir a favor de Ronaldo, que además marcó el gol de la victoria e la final de la Copa ante el Barça. Pero Messi ha hecho más que todo eso. Aparte de sus 53 goles, ha dado más de 20 pases de gol, ha ganado la liga y la champions, en la cual se ha convertido en el máximo goleador de la competición. Otro año más, estos 2 demuestran que están a otro nivel, pero los hchos confirman una vez más que Messi está un escalón por encima del portugués. Con estos números astronómicos y con solo 23 años...¿Hasta donde llegará? Solo el tiempo dirá, pero seguro que lejos.



Me gustaría comentar que, aunque a nivel deportivo la temporada ha sido inmejorable, este año ha estallado una guerra de banquillos que no ha sentado nada bien el mundo del fútbol. Mourinho, que ya ha prometido un cambio de comportamiento para el año que viene, tiene gran parte de culpa de éste circo que hemos vivido en la prensa mediática. Esperemos que el años que viene la cosa cambie en este sentido, y que se den cuenta de que lo importante es el fútbol, no la guerra de banquillo y los titulares calentitos.

En fin, toca esperar a septiembre para el inicio de la nueva temporada, que pinta más emocionante que nunca. Pero antes de acabar, recordad que en agosto nos espera otro Barça- Madrid, en la final de la supercopa. Regalito veraniego para amantes del fútbol xD

Un saludo,

Hasseo.