martes, 22 de febrero de 2011

LOS JUEGOS DE MI VIDA (PARTE 1)

Buenas señoritos y señoritas

Llegamos al post 50 del blog (aplausos, vítores, tetas...). Es por eso que me voy a lanzar a hacer algo que todo gamer debe hacer al menos 1 vez en su vida: repasar "los juegos de su vida". Voy a crear una lista de 30 juegos en 3 posts, en los que aparecerán los juegos que de alguna manera han marcado mi vida videojueguil. No es una lista de juegazos o no juegazos. En ella no voy a valorar si son buenos o malos, sino que en esta lista irán incluidos los juegos en en el momento que los probé, más me marcaron como usuario, o que con más cariño recuerdo. Como no es un sistema de calificación, y apoyado en que son "los juegos de mi vida", voy a ordenarlos del más antiguo al más nuevo, en orden de mas antiguo a más moderno. Sin más dilación, allá vamos con la primera parte.

30- CIRCUS CHARLIE (NES, 1984)

Circus Charlie es el primer juego que recuerdo desde que tengo uso de razón. Era un juego sencillo en el que nos poníamos al mando de un malabarista de circo. El juego consistía en ir avanzando por una serie de fases sucesivas. En una no debíamos saltar a lomos de un león unos aros de fuego, en otra saltabamos en la cuerda floja unos monos que venían a nuestro encuentro, en una tercera manteníamos el equilibrio y saltábamos de balón en balón... era muy adictivo, y la dificultad estaba tan bien calculada que, aunque no era un juego fácil de por si, no era frustrante, sino que se convertía en todo un reto, un pique. Lo recuerdo con mucho cariño. Y mi padre también. Le encantaba xD.




29-DUCK HUNT (NES, 1984)

Otro juego que recuerdo de hace años y años (y muchos más lo recordaréis) era "Duck Hunt". El planteamiento del juego no puede ser más sencillo: eres un cazador, y con la ayuda de tu perro debes cazar a la mayoría de patos que van apareciendo en pantalla. Cada vez aparecían más y más rápido, y si fallabas, el maldito perro se reía de tí. Y eso picaba. Uy uy uy uy si picaba xD. Otro que era superadictivo, y con una dificultad muy bien ajustada.



28- CONTRA (NES, 1987)

Probablemente, "Contra" es el juego que mejores recuerdos me trae de aquella época de la NES y los cartuchos de videojuegos. Me encantaba jugarlo tanto sólo como a dobles (es el primer juego que recuerdo que se podía jugar a dobles). Contra te pone en la piel de un guerrillero armado que sencillamente va avanzando de fase en fase derrotando a los enemigos que se cruzaban en tu camino. Al final de cada fase te esperaba un enemigo final. Como siempre pasaba por entonces, la dificultad estaba medida al milímetro. Pero lo mejor de todo es que el juego, que era más un plataformas en 2D que otra cosa, tenía unas fases super oroginales, siempre enmarcadas en el terreno del guerrillero tipo Rambo. Recuerdo especialmente una en la que ibas subiendo hacia arriba... pero de arriba caían rocas gigantes. Gran juego. Grandísimo.



27-DOOM II (PC, 1994)

Dándo un salto temporal de 7 añazos, nos encontramos un juego que marcó mi infancia de una manera brutal. Cualquier jugador que se precia conoce la mítica saga "Doom". Pero bajo mi punto de vista, "Doom II" es el mejor de la saga con diferencia. "Doom II" es un shooter en primera persona en el cual nos ponemos en la piel de un soldado para masacrar las fueras del infierno que están asolando la tierra. Los gráficos (por entonces fuera de serie), la banda sonora (que le queda como un guante), la jugabilidad, el apartado sonoro y sobretodo los montruos, nos dejaron un juego para el recuerdo perpetuo. Además, es el primer videojuego con el que pasé miedo. Y eso quiere decir algo. En fin, un juego marcavidas xD.



26-DUKE NUKEM 3D (PC, 1996)

Pero si hay un juego que por excelencia todo el mundo conoce (jugadores y no jugadores), es sin duda "DUKE NUKEM 3D". "Duke Nukem" hizo más que dejarnos momentos memorables, sino que nos mostró como un shooter podía mejorar en jugabilidad, diseño de escenarios y mala leche, hasta el infinito. "Duke Nukem 3D" mezclaba tanto el shooter puro y la sangre, con momentos totalmente desternillantes. Y es que el protagonista era un gamberro chuleta que todo el mundo recordamos con cariño. Todavía recuerdo la impresión que me lleve cuando, mi gran amigo Potay me lo instaló en mi antiquísimo PC. Sencillamente flipaba. No entendía como un shooter en primera persona podía ser incluso superior a lo que habñia visto en "Doom II".Imprescindible. Como diría "Duke"... "¡HAIL TO THE KING, BABY!".



25- POKEMON EDICION ORO/PLATA (Game boy, 1997)

Que decir de la saga pokémon. Marcó la infancia de toda una generación, especialmente por sus juegos (que todavía sigo hoy en día, y son de una calidad excepcional, aunque muchos no lo sepan o no lo quieran saber). Todo empezó con las ediciones roja y azul (en Japón salió la verde también). Pero personalmente a mí, las ediciones que mas hondo me calaron fueran las 2 siguientes. "Pokemon edicion oro y plata". No solo mejoraba en todo al original (EN TODO), sino que además incluían 100 nuevas criaturas (las mejores con diferencia). La banda sonora era genial, y el diseño del juego en general no podía ser mejor. Todavía recuerdo que me bajé el emulador de Game Boy Color para jugarlo en PC en Japonés antes de que saliera en España. El Hype que sufrí fué demoledor. Vaya juegazo me presentaban. Anda que no jugué horas y horas y horas. Me gustaría decir que en NINTENDO DS sacaron hace 1 añito la reedición de estas versiones. Huelga decir que el resultado es tan bueno que asusta. Por supuesto yo los tengo. Pokémon para siempre xD.



24- BLOOD (PC, 1997)

Siguiendo la línea de "Doom" Y "Duke Nukem", "Blood" me marcó también, no solo en el sentido de que era un buen juego, que lo era. Más bien me marcó porque la ambientación en general era terrorífica. Era un juego con mucha violencia y mucha sangre, más de la que nunca había visto por entonces en un videojuego. Toda la "trama" en "Blood" gira en torno a que eres un cadaver que vuelve a la vida. A partir de ahí empiezas a masacrar fase tras fase a una hora de demonios y a la secta que los ha invocado. Total, que lo recuerdo con muchísimo cariño. No me extrañaría que muchas peliclas de terror de hoy en día estuvieran inspiradas en "Blood" en uno u otro sentido. Nunca olvidaré la frase que dice el prota nada más salir de su propia tumba al inicio del juego... "I live... again...". Daba miedo.



23- FINAL FANTASY VII (PSX, 1997)

La longeva saga final fantasy (últimamente malograda), nos dejó en su séptima entrega el que está calificado por mucho como el mejor juego de la historia. Y es que hablar de Final fantasy VII es hablar de una historia épica, unos personajes para el recuerdo absoluto, una banda sonora para llorarde placer, unos momentos para ponerte los pelos como escarpias, y un juego prácticamente perfecto, que casi cualquier jugón del planeta recuerda como uno de los momentos cumbre en su vida videojueguil. Hablar de Final fantasy VII es hablar del mercenario Cloud, del legendario Sephirot, de la muerte de "cierto personaje", de AVALANCHA, de las armas que protegían el planeta, de SHINRA, de los Turcos... Hablar de Final Fantasy VII es hablar de la excelencia en los videojuegos. ¡Queremos un remake ya! SNIF SNIF xD.



22- SPYRO THE DRAGON (PSX, 1998)

Cualquiera que tuvo la oportunidad de tener una PSX, casi seguro qe jugó a este increíble plataformas. "Spyro" nos ponía en la piel de un simpático dragoncito llamado, obviamente, Spyro. Su deber consistía en rescatar a una serie de dragones que habían sido convertidos en piedra. Con u planteamiento tan sencillo, se nos plantaba u juego con una jugabilidad perfecta. Spyro iba ganando además diversas habilidades, lo que le daba aún más variedad. Me marcó en el sentido de que aún hoy en día no entiendo como no hacen plataformas tan bien hechas como Spyro (con permiso de Little Big planet). En conclusión podría decir que Spyro es para mí el ejemplo de que antes los juegos, sin ser tan ambiciosos como parece que quieren ser hoy en día, eran mucho mejores. Lo jugué y rejugué hasta la saciedad. Hoy en día, la saga Spyro esta siendo explotada vilmente. Una pena.



21- FIFA 98 (PSX, 1998)

Nunca he jugado a juegos de deporte. Siempre he sido más de rol y plataformas, y últimamente, de shooter, estrategia y lucha. Pero FIFA 98 marcó para mí un antes y un después, y por lo que he hablado con más gente, no solo a mí. Cientos de equipos, jugabilidad genial, comentarios de los geniales Manolo Lama y Paco González, inmensos estadios, ´decenas de cámaras, banda sonora de lujo y licenciada... Cuantos equipos cambiñe de nombres, cuantas veces me formé una liga cambiando los nombrs de los jugadores por los de mis amigos... grandísimo juego, que me marcó muchísimo.




Bueno pues, de momento esto es todo por hoy. En el próximo post, continuará la cuenta atrás ;).

Un abrazo.

Hasseo.

PD: QUE TIEMPOS XD






















lunes, 21 de febrero de 2011

NOW PLAYING... Imagine

Buenas a todos

En primer lugar, podéis ver que he cambiado el look del blog. El cambio no tiene por que ser definitivo, pero estaré un tiempo así cambiando cositas por aquí y por allá para que quede lo mejor que me parezca.

Ahoram, entrando en calor, me gustaría compartir con vosotros una canción que estoy escuchando ultimamente. Corría el año 71 cuando John Lenon se la regaló al mundo, y probablemente es una de las canciones con la letra más bonita (y utópica quizás, porque no decirlo) quehe visto nunca en un tema. La canción tuvo una repercusión inmediata y global, y para mí es una de esas canciones que permanecerá en la historia de la humanidad para siempre.



Lástima que hace poco que descubrí la canción, en el sentido de ponerme a escucharla y exprimirla. De hecho, hace relativamente poco tiempo que he descubierto a clásicos como los Beatles, los Rolling Stones o Bob Dylan. En fin, todos enormes.

Os dejo la versión mejor subtitulada al español que he encontrado (aunque tampoco me convence, pero vamos...), para aquellos que no estén muy versados en la lengua de Shakespeare.



Saludos amigotes

Hasseo

lunes, 14 de febrero de 2011

RONALDO NAZARIO DA LIMA (HASTA SIEMPRE)

Buenas

Estaréis pensando "que pesado es Hass con el puto fútbol", porque si, este post también es de fútbol. Pero es que la noticia lo merece.



"No aguanto más. Yo quería seguir, pero no puedo.Pienso en una jugada, pero no puedo ejecutarla como quiero. El tiempo se ha acabado. Ha sido lindo". Con estas palabras se despedía ayer 13 de Febrero de 2011 un jugador que ha marcado época en esto del deporte rey, Ronaldo Nazario Da Lima (No Cristiano Ronaldo xD) se despidió del deporte rey. Anuncia su retirada en su tierra natal, Brasil.

Concido por muchos como "El Gordo", por ciertos problemas de sobrepeso que lleva sufriend durante mucho tiempo, Ronaldo será recordado por los aficionados de todo el mundo como un jugador de otra galaxia, que nos dejó momentos espectaculares. El tio puede irse contento, pues su palmarés no puede estar mas lleno: ligas, copas, champions league, copa del mundo... Además. pasó por equipos tan grandes como Barcelona, Madrid o Inter de Milán, además de defender a Brasil con su selección drante años y años.

En fin, se va un grande. Aquí un video (largo) con sus mejores jugadas y goles. Vale la pena ver los prmeros 4 minutos... bestiales.



HASTA SIEMPRE RONALDO

Hasseo

domingo, 13 de febrero de 2011

ROONEY Y EL ARTE DEL FUTBOL

Muy buenas

Ayer sabado 2 de Febrero, la liga inglesa, conocida formalmente como la premier league, tuvo el privilegio de contar con uno de los derbys mas apasionantes que pueden vivirse actualmente: Manchester United VS Manchster City.

El manchester United empezo ganando el partido con un buen gol de Nani en la primera mitad, pero a mediados del segundo tiempo, el manchester city empato el enccuentro con una caranbola con algo de suerte.

Pero cuando todo parecia decidido, llego la bestia. Rooney, que tuvo una actuacion en el mundial mas que inadvertida, aparecio en los ultimo minutos para decantar el partido a favor de los reds de United con una autentica maravilla, y demostrando porque esta considerado uno de los grandes. Disfrutad el gol porque no se ve todos los dias algo asi.



Hasseo

viernes, 11 de febrero de 2011

LA EVIDENCIA DEL DICHO: "LA PELA ES LA PELA"

Saludos varios

Aquellos que hayáis pasado por este blog en los últimos días, habréis leído el post que escribí titulado “ESTO ES UNA QUEJA”. En resumidas cuentas mi “queja” iba dirigida a que cada vez con más frecuencia, las compañías videojueguiles se afanan en sacar los juegos antes y con más bugs, creando previamente un hype insoportable en el usuario que lo compra instantáneamente el día de su salida, ganando la compañía unas cantidades ingentes de dinero fácil. ¿Pero qué pasa? Pues que al fijar una fecha de salida y sacar el juego a toda castaña, el producto nos llega con un mar inmenso de bugs, que estas compañías tratan de solventar a base de infames e improvisados parches. En resumidas cuentas: PRIMERO LA PELA, LUEGO LA CALIDAD.

Bueno, pues hace un rato he entrado a la página web de la revista “Hobby consolas”, y me ha llamado la atención un artículo que ha escrito respecto a ese tema el director de la publicación, José Luis Sanz. Muy interesante, ya que expone bastante bien el problema de manos de un antiguo militante de la archiconocida BLIZZARD.

Vale la pena echarle un ojo, de verdad. Aquí tenéis el link.

http://www.hobbynews.es/blogs/jose-luis-sanz/y-si-hubieran-esperado-un-poquito-mas-11467

PD: Por si eso os parece poco, aquí tenéis una ración de musiquita, asi que NOW PLAYING...

WHITE PEARL, BLACK OCEAN- Sonata Arctica





TRANQUILIZE- The killers




Hasseo

jueves, 3 de febrero de 2011

21 AÑOS DESPUES...

Buenas a todos

Este post va dedicado al mundo del futbol en general. Y es que tras 21 años de larga espera, ayer se supo que la final de la Copa del Rey de futbol, que se celebrara el 20 de Abril, tendrá como rivales al FC.Barcelona y al Real Madrid.



Por tanto, este año disfrutaremos ni más ni menos que de 3 clásicos del futbol español, en la mima temporada, (2 de ellos en Abril). Podrían ser 4, a la espera de que los 2 equipos llegaran a la final de la Champions League europea, pero eso ya seria designio de una fuerza superior. Tanta casualidad seria genial.

Quizá no es el mejor momento para que el Real Madrid plante cara 2 veces más durante esta temporada al mejor equipo del mundo actualmente, y de la historia. El actual FC.Barcelona esta, en opinión de un servidor, unos pasos más arriba del Real Madrid ahora mismo. Una victoria Culé sería muy dolorosa para el Real Madrid, y más teniendo en cuenta el último precedente, el 5-0 en el Camp Nou. Pero el morbo del partido puede con nosotros los aficionados, y acabe como acabe el partido, será una cita histórica.

Solo hace falta esperar a tan señalada fecha, y esperar que ambos equipos estén en plena forma para que sea un partido reñido y digno de recordar. Como siempre, todos los ojos estarán puestos especialmente en 2 personas: Leo Messi y Cristiano Ronaldo. Y el Luso tiene ganas de revancha, eso seguro.



PD: Aquellos que no tengáis aun Mass effect 2, seguid sufriendo xD


martes, 1 de febrero de 2011

ESTO ES UNA QUEJA

Buenas gentes y gentas

Ahora que he acabado el curro y tengo un poco más de tiempo libre (aunque la mayoría lo dedico a estudiar), podre actualizar bastante más asiduamente este blog. La verdad que si hubiera tenido la oportunidad, hubiera renovado contrato, ya que la cosa en general pinta mal, y tener curro, por muy agotado que uno acabe siempre es una garantía en los tiempo que corren. Pero qué demonios, las cosas como son, y ahora a tirar para adelante.

Este post está dedicado a un queja que, como videojugador no puedo sino publicitar a los cuatro vientos (véase, mi blog xD).



Desde hace unos años, nos hemos ido acostumbrando a que los juegos en general sean mas gráficos que diversión, a que salgan mas secuelas y refritos, mas expansiones, DLC's, a que sean más caros, más cortos, que incluso las consolas en si tengas graves errores (véase las luces rojas de xbox o la amarilla de PS3)... Podríamos quejarnos de muchas cosas, cosas que además no pasaban hace años con los videojuegos de nuestra infancia. Pero el tema del que me voy a quejar principalmente son los BUGS.

En todo proceso de creación de un videojuego, debe haber una etapa dedicada a lo que comúnmente llamamos "testeado", es decir, a que los creadores prueben durante X tiempo el juego que han creado, para sacar posibles errores de programación y enmendarlos antes de su puesta a la venta. En definitiva, es un paso muy importante de cara a optimizar la calidad del producto que se va a comercializar. Pues bueno, ya sea con ganas de ganar pasta, crear hype en el consumidor, o simplemente por pura y dura competición comercial, los desarrolladores de videojuegos se han acostumbrado a dar una fecha de salida para su producto con meses y meses de antelación, con evidente riesgo de que llegada la fecha el juego no este del todo pulido. La cosa es que si se hiciera bien este testeo no solo se repararían bugs en si, sino también desequilibrios o errores gráficos. Total, que los casos son abundantes.



Sin más, podríamos citar casos como "The elder Scrolls IV", la saga "Fallout" (desde que Betheshda la lleva),El ultimo "Call of Duty: Black OPS", "The king of fighters", "Assasin's creed", "Bioshock 2"... Si tuviéramos que decidir uno entre todos, quizá los elegidos serian "Oblivion" y el "Fallout:New Vegas", que pese a ser juegos buenos, tienen un nivel de bug que ha alcanzado cotas estratosféricas, hasta el hecho de que pueden joderte la partida, sin necesidad de que tu partida acabe corrupta.

Pero mi queja no es para alguno de esos juegos, sino que viene de la mano de la salida de uno de los juegos que con mas ilusión esperaba: "Mass effect 2" en su versión de PS3. Los colegas de Bioware (que por otro lado son creadores de JUEGAZOS de la talla de "Baldur's Gate") han sacado el juego en PS3 en la fecha prevista, después de conseguir gracias al Hype de cara a los usuarios que todas las unidades del juego en Estados Unidos se agoten antes incluso de su salida física al mercado. Pero ha llegado con un bug meteórico. Resulta que el juego, en cualquier momento y lugar, se congela durante la partida, obligándote a reiniciar la consola. Esto puede pasarte ya lleves 2 horas jugando seguidas, como media hora, como lo que sea. Pero el problema no es ese. El problema es que la partida SE BORRA, independientemente de que lleves 70 horas de juego, o 30, 0 2. En definitiva, una cagada de proporciones desmesuradas.



¿Y ahora qué? Pues Bioware está trabajando a tope después del escándalo para sacar un parche (que ya está en manos de Sony para su aprobación y posterior publicación) que resuelva el problema.

La pregunta clave es, ¿No se dieron cuenta de un fallo TAN GRAVE Y EVIDENTE durante la creación del juego? ¿Ni en la base de testeo (si es que la hubo)? No está claro cuál puede ser el motivo, pero mis teorías son las siguientes:

1- La fecha de salida se les echo encima, y teniendo el mercado del videojuego tan acostumbrado a los usuarios a cumplir con sus fechas de salida, no tuvieron más remedio que lanzarlo para que no se los comieran vivos.

2- Casualmente al haces los testeos el juego no se congelo.

3- Tuvieron tiempo, pero no ganas de testearlo. Que se pasaron el testeo por los cojones, vamos.

En fin, el mercado del videojuego en este sentido pinta cada vez peor, y todo está relacionado con esa sociedad consumista que tanto nos gusta. Y irá a peor...




PD: Por cierto, el juego mola que te cagas xD