martes, 26 de julio de 2011

LA TRADUCCIÓN Y LOS VIDEOJUEGOS

Buenas

Hace tan solo unas semanas y por primera vez, mi pareja y yo, flamantes poseedores de una ps3 120gb, nos decidimos a comprar a medias una tarjeta prepago para Psnetwork.

Teníamos pensado descargarnos unos cuantos jegos para este verano, ya que ahora ella tiene la consola en su casa y como yo tngo que estudiar bastante, ella la utilizará más que yo. Entre los juegos que teníamos en mente para bajarnos estaban Crash Bandicoot, Worms 2, Final Fantasy VII, Final fantasy VIII y Rayman. Y aún nos sobraba algo de dinero.

Teníamos pensado bajarnos los final fantasy por una serie de motivos. En primer lugar, porque fueron juegos que marcaron muchísimo mi infancia, y me apatecía jugarlos de nuevo (el resto los teng originales). Por otro lado, mi pareja había jugado previamente a algún otro título de la saga y le había gustado. Además, tenía por fin la oportunidad de conocer estos 2 clásicos de psOne.

Al que más tiempo dediqué yo por entonces fué a FFVII. Recuerdo que fue un antes y un después para mí, tanto a nivel de personajes, como de sistema de batallas, como por libertad. Me emocionaba cuando salían esas escenas de víeo hechas por ordenador, y con la extraordinaria música. No obstante, FFVII, aparte de por su indiscutible calidad como juego, es recordado por muchos como un juego con una traducción al español con ciertos errores. De todas formas, yo lo acabé por segunda vez con 12 años (ahora tengo 22), y aunque si que noté cosas raras (como el mítico "allé voy"), no estaba dispuesto a dejar morir de hambre a la nostalgia. Sin más preámbulos, empecé partida.

Pues bien, tan solo he jugado 7 horas, pero he de decir que esa sensación de volverlo a jugar no existe. Pero ojo, no es por el juego en sí, porque el juego está ideal. El verdadero problema es que la traducción es espantosa. Los fallos no se reducen a pequeños errores sin importancia, sino a verdaderas conversacions sin sentido que es imposible entender. Puede que algunos, tras leer esto penseis "¿Pero que dice este tío?, si FFVII es DIOS, Hass es un puto hereje". Pues, bien, estais en vuestro derecho, pero os recomiendo que si no habeis jugado desde hace muchos años a este juegazo (porque lo es) hacedlo durante unas horas, y después me contais.

Por el contrario, tiempo después empecé Final Fantasy VIII, un juego que aunque me gustó mucho, como juego no lo recuerdo al nivel de la séptima entrega. Pues bien, mi sorpresa ha sido que estoy disfrutando exponencialmente más FFVIII que su séptima y laureada (repito, no es para menos) séptima entrega.

Y es que la traducción es vital. La duda me viene ahora, ¿a que se debió semejante traducción? ¿Es que le bajaron el sueldo y el traductor volvió para vengarse de Square? ¿Utilizó la beta del traductor de google? Es una pregunta que para mi no tiene respuesta, pero desde luego el resultado es imperdonable. Luego nos quejamos de que si un juego viene doblado o qué se yo. Pues es gracioso que en aquella época jugabamos leyendo, sin voces, y desde luego no nos importaba un carajo. La gracia radicaba en lo mismo que e los libros: que aunque la historia es la misma para cada persona que lo lee, cada lector se imagina algún que otro matiz en cada personaje, que por contra viene impuesto en los juegos actuales. Pero eso es otro cantar, porque todo depende del nivel del doblaje y demás.


"Traducir "party"(grupo de batalla) como "fiesta" y "save point" (punto de guardado) como "guardar punto" es solo la PUNTA del iceberg... palabrita de Hass xD"



Pero centrandonos en el tema principal, he llegado a una conclusión: si alguna vez consigo Final Fantasy VII original, me lo compraré en inglés, para no tener que leer gilipolleces de una persona que no quiso trabajar, despreciando a los millones de seguidores de una saga mágica.

Para acabar, no soy muy amigo de los remakes, la verdad, pero si anhelo alguno pr encima de todo, es el de Final fantasy VII, en óptimas condiciones y conservando, adaptado a los nuevos tiempos que corren, la calidad que atesora el original, corrompida por aquel traductor infame por aquella época.


"Soñar es gratis, amigos...xD"

Un saludo,

Hasseo.

lunes, 25 de julio de 2011

BALLOTELLI Y SU "TACÓN MAGICO"

Buenas

Aunque nos seais aficionados al fútbol, este video os hará esbozar una sonrisa, simplemente por la estupidez del asunto.

Para los que conocemos a Ballotelli, el protagonista de lo ocurrido, no no extraña tanto, aunque refuerza en nosotros ese pensamiento de que es un gilipollas, aunque pueda tener mucho talento. Pues bien, el video tiene lugar durante un partido amistoso entre un equipo americano y el manchester city, equipo del Ballotelli. El susodicho jugador, tras una buena jugada, se queda solo delante del portero, y no se le ocurre otra cosa que hacer una santa idiotez.

Digo que a los aficionados no nos extraña porque es de sobra conocida la soberana tonteria que tiene este jugador encima, la soberbia y las ganas de llamar la atención que siempre tiene. Total, que todo parece indicar que su talento acabará desperdiciado por su forma de ser. Mientras tanto, nos deja perlas como estas.



Un saludo,

Hasseo.

martes, 19 de julio de 2011

LA RECOMPENSA DEL ESFUERZO

Buenas a todos,

El post de hoy va dedicado a una persona muy especial para mí. Me refiero a mi pareja, que desde hace ya casi 4 años (se dice pronto) me acompaña en lo bueno y en lo malo.

Pero el post de hoy no será la típica ñoñez de "porque la quiero tanto" o "me haces tan feliz que reventaría" (que también s verdad, que coño xD). Hoy vengo a darle la enhorabuena por el esfuerzo que ha realizado durante los últimos 2 años y en especial en los 4 últimos meses. Porque cuando la conocí estaba acabando bachillerato con algun suspenso y justita, y cuando se puso seria y se vistió con el mono de trabajo, empezó a surgir su verdadero potencial. No solo ha conseguido sacarse con notaza un título superior de FP, sino que de paso ha sacado una note de acceso a la carrera universitaria que supera los 10,5 puntos, y ha sido admitida en TODAS las carreras que había escogido en la preinscripción.

Nin (como la llamo cariñosamente) es un claro ejemplo de superación, porque cuando parecía que entrar en una carrera universitaria era misión imposible (o muy dificil), ha resurgido de sus cenizas y ha demostrado a toda su familia, amigos y a mi mismo lo mucho que vale, y que el esfuerzo bien merece una recompensa que no puede ser tan dulce después de las horas de estudio que ha dedicado.



Pues eso, que ahora puedes dedicarte a tope a lo que realmente te gustaba, porque te lo has ganado a pulso: enfermería.

Un saludo,

Hasseo.

PD: Ya tengo enfermera particular xD. Que le de a la seguridad social xDDDDDDDD

lunes, 18 de julio de 2011

SUS ULTIMAS VACACIONES

Buenas

Mientras pongo a cargar mi mp3 en el ordenador, leo con estupor aquí que aunque la mortalidad en carretera en 2011 ha descendido en un 8,5 por ciento con respecto a 2010, este fin de semana se ha registrado un dato alarmante en esto de muertes en accidentes de tráfico: 28 víctimas.



Muchos de ellos, probablemente volvían o se dirigían hacia su lugar de vacaciones habitual, y otros estaban "de fiesta". A la par de todo esto, oigo por el telediario esta mañana que de esos 23 accidentes (28 fallecidos), alrededor del 90 por ciento se ha debido a que los vehículos circulaban a una velocidad mayor de la permitida en el lugar.

No es cuestión de hacer juicios de valor y demás, pero si que me gustaría decir que, después de cifras como estas, que OJO, no son nuevas porque desde hace años se viene diciendo que el más del 80 por ciento de accidentes se deben al exceso de velocidad y de todos ellos más del 70 por ciento estan motivados directamente por el consumo de alcohol y demás sustancias estupefacientes, parece que no aprendemos. Es como si el conductor español (no se como les irá fuera de aquí) no escuchara los datos y, confiando en su "destreza" y "buen hacer" se dejara llevar por el "si voy a la velocidad que toca no llegaré", "cuando bebo mis reflejos aumentan", "por una vez no pasa nada" o el inigualable "si eso lo hace todo el mundo".

Todo esto pasa en un contexto social en el que hace tan solo 2 meses se rebajo el límite de velocidad en carretera de 120 a 110 kilómetros por hora, y "gracias" al buen juicio de los conductores de éste nuestro querido país, hace unos pocos días se ha vuelto a colocar a 120. Parece que vivimos en un mundo en el que queremos todo para YA, que la virtud llamada paciencia ha desaparecido, y que todo lo que implique un mínimo esfuerzo en detrimento de un poco menos de "diversión" no es necesario.

¿De verdad es TAN importante llevar el coche por la autopista a 150 (a menos que se pase por un radar) para llegar 1 hora antes a tu destino vacacional? ¿Tan agónico es no poder beber una noche para encargarte de conducir sin problemas? ¿Tan dificil es hacer turnos entre los colegas para conducir en fin de semana? ¿Tan complicado es seguir las indicaciones de las señales de tráfico? Y por último... ¿Podemos considerarnos buenos conductores?

El verdadero problema no es solo que esta gente muera por cosas como las que he comentado. Al fin y al cabo, aunque sea una desgracia, esta gente muere por imprudencias cometidas por ellos mismos. Es como si nos metieramos en la jaula de un león hambriento para hacerlo enfadar y probar a ver si podemos esquivarle y salir con vida ilesos. El riesgo es alto.

El verdadero problema de todo esto es que, esta gente, al comportarse de esa manera, no hace más que poner en peligro la vida de muchos otros conductores que puede que nada tengan que ver con la irresponsabilidad de estos "ases del volante". Un ejemplo claro lo tenemos en los ultimos días con el caso de Ortega Cano, el famoso torero. El susodicho sufrió un accidente gravísimo hace cosa de un mes, del cual se está recuperando (aún habiendo estado al borde de la muerte). En ese accidente, ha muerto un chico joven, que conducía el coche con el que colisionó el torero. Pues bien, se ha demostrado finalmente que el señor Cano llevaba varios kilómetros conducioendo haciendo "eses", y triplicaba el máximo de alcohol permitido. Total, que va aser juzgado por homicidio imprudente. No me gustaría estar en su pellejo, sobre todo a nivel emocional.

¿En manos de quien está cambiar esa situación? Por mi parte, es obvio que las campañas del gobierno y el regular los índices de velocidad es importante, pero lo realmente clave y vital es nuestra manera de conducir, la de todos y cada uno de nosotros, en especial de los jóvenes. Poco más hay que decir al respecto, pero ¿Quien me dice que la próxima vez que coja el coche no me encontraré con uno de estos "fernando alonsos"? Menos mal que cojo el coche lo justo y necesario.

Un saludo,

Hasseo.

viernes, 15 de julio de 2011

CAPCOM Y RESIDENT EVIL 3D:MERCENARIES

Buenas

No hay que ser muy listo (al menos que seas un fanboy incondicional) para darse cuenta de que, independientemente del futuro, Nintendo 3Ds no ha despegado con fuerza en ninguna parte del mundo. No solo sus ventas son inferiores a las esperadas, sino que salvo el remake de Legend of Zelda OOT (que aun siendo un JUEGAZO, es un remake) y del Super Street fighter IV 3D (que es regulero, y más teniendo en cuenta de que dan la opción de hacer combos clicando sencillamente con el stylus), la oferta de lanzamiento de la consola de Nintendo llamada a revolucionar el mercado portátil está siendo un FAIL bastante grande. Aparte de los 2 mencionados, ni un solo juego más (si me estiras el Dead or Alive) ha llegado siquiera a un nivel de calidad aceptable. Pero eso no es lo peor.

Entrando en materia, uno de los juegos que estaban llamados a marcar un punto de inflexión en la consola era Resident Evil 3D: mercenaries (si no tuviera la coletilla "3D" no serían dignos de venderlo) . Dejando de lado que el juego ya se anunció como el modo mercenarios de Resident Evil 4 que desbloqueabas al terminarlo, pero con la posibilidad de jugar en modo cooperativo (total, que no era ni un juego en si mismo, sino un recorte de un desbloqueable de un gran juego de ps2 y gamecube), apuntaba a ser el juego que despuntara en todos los apartados y que "explotara" la consola por encima de los que habían sido lanzados hasta entonces.



Nada más lejos de la realidad, para empezar el juego ha resultado ser bastante mediocre. Pero eso no es la punta del iceberg. Capcom, que últimamente está que se sale, ha lanzado el juego sin la posibilidad de borrar partida. Es decir, que por cartucho solo puedes empezar una partida, pero sin posibilidad de eliminarla de NINGUNA MANERA. Parece obvio, aunque ellos lo han desmentido, que es una estrategia para evitar la compra-venta de segunda mano, la cual muchas compañías llevan una temporada intentando equipararla casi a la pirateria. Pues bien, aunque Capcom ha comunicado que no volveran a hacerlo, los usuarios han tenido que ingeniarselas para, a través de un cable y conectando la consola al PC, provocar que los datos acaben corrputos.

¿Que no lo habéis hecho para evitar la compra-venta de segunda mano, señores de Capcom? ¿Entonces porque habéis hecho algo TAN "cantaor"? Aquí tenemos la respuesta de manera extraoficial, y en exclusiva para este pedazo de blog:


"Lo único que quieren sin importar NADA... dinero"


En fin, ya no quiero ni imaginarme hasta que punto vamos a llegar con esto de los videojuegos, la calidad de lo que nos ofrecen, y la necesidad de ligar juegos a cuentas o introducir claves ligadas a tu persona. Es para reirse durante días y no parar. Seguid así, compañías videojueguiles (TODAS) y especialmente nuestros amigos de nintendo. Se rumorea que dentro de poco te obligarán a comprar la "Nintendo acción" del mes en el que te compras un juego nuevo. no te jode.

Un saludo,

Hasseo.

jueves, 14 de julio de 2011

ONE PIECE




Buenas

Estoy en una situación que me está rompiendo la cabeza. Si, me estoy refiriendo a la lista de "mujeres guerreras videojueguiles". Muchos nombres aparecen en la lista, pero solo 5 pueden quedarse. Y siempre que pienso que una lista esdefinitiva, una vocecilla me susurra "no, te estas dejando a la mejor", y vuelta a empezar la lista. Así que no voy a decir nada más de ls lista hasta que definitivamente la tenga acabada. Ala xD

Bueno pues, hoy toca hablar de manga, y especialmente un manga shonen de los de más actualidad. Me refiero al archiconocido One Piece.

No es que mi conocimiento sobre One Piece venga de lejos. Creo que todo el mundo, seguidor del anime, del manga o ni siquiera seguidor conoce a Luffy y compañía. Y todos saben que son piratas. Yo también lo sabía, pero aparte de esos pequeños detalles, nunca me había sentado y decir "esta vez si, voy a leerme el manga entero y a seguirlo al día". Si que lo hice con el anime, y aunque no me disgustó del todo, me pasó como con la mayoría de animes de hoy en día: la formula secreta de "vamosaalargarlahistoriaestupidamenteconescenasinutilesprimerosplanosypersonajesmirandosemaquilladotodo
conanimacionincreibleenlosmomentosimportantesdelahistoriayanimaciondemierdaenelresto".

Sin embargo, hace poco más de 2 meses decidí que, como lector ocasional de shonen, debía leer la que para muchísima gente está considerada como la sucesora directa de dragon ball y el mejor shonen del momento. ¿Lo avalan sus ventas millonarias que han hecho temblar los cimientos de la indistria del comic en Japón y en todo el mundo? tras leer el capítulo 620, puedo decir que si, todo está, bajo mi punto de vista, justificado.



PIRATAS Y SHONEN

Eichiro Oda empezó su andadura en esto del manga y específicamente con One Piece por el año 1997. Mucho ha llovido desde aquel año es el que también nacían joyas como Final fantasy VII. La diferencia entre ambas es que en One Piece, con 61 tomos a sus espaldas, aún queda mucha historia que contar. Si señores, tras 14 años de andadura, One Piece sigue en pie y vendiendo la friolera de, en el caso del tomo 61, 2.000.000 de copias en tan solo 3 días. Pero, ¿Que tiene One Piece que no tengan otras? ¿Porque series como Bleach, que ya está medio muerta y lleva solo 47 tomos, o Naruto que aunque sigue vendiendo muchísimo se deshincha lentamente llevando 56 tomos en el mercado? He aquí mis conclusiones.

La historia de One Piece se centra en el personaje de Monkey D. Luffy, un joven de un pueblo costero que desde pequeño tiene claro lo que quiere ser: pirata. Y es que el contexto historico ficticio de One Piece es conocido como "la era de los piratas", promovida por la fama de Gold Roger, el primero en proclamarse rey de los piratas y ser ejecutado publicamente. Fueron sus ultimas palabras, que instaban a todo el mundo a echarse al mar para recoger los tesoros que éste escondió en vida, quienes iniciaron en el mundo de One Piece la fiebre de todo el mundo por formar su propia tripulación y echarse a buscar ese mítico tesoro.

Pues bien, el inicio de la historia se centra en un Luffy con tan solo 10 años de edad en su pueblo, donde conoce al poderoso pirata "Red Hair" Shanks, quien tras salvarle la vida y perder un brazo en el intento, le regala su sombrero de paja y le insta a que cuando sea un gran pirata, se lo devuelva en el mar, cada uno con su propia tripulación. También nos cuentan aquí como Luffi comió la fruta demoníaca "goma goma", que le obsequia con el poder de poder estirar su cuerpo a voluntad. Y es que en el mundo de One Piece hay cientos de frutas que otrogan poderes únicos, pero que a cambio tienen una pega: el usuario de la fruta nunca más podrá nadar... es más, al caer al agua, se hunde sin remedio.

Aunque este capitulo inicial es bastante divertido, los 3 primeros tomos en general me dejaron bastante frío. Es como si en ese 3 primeros tomos se concentrara todo el Shonen paleto, ultraprevisible y lleno de tópicos que abunda en series como "Rave": palabras y frases bonitas pero vacías que quedan guay de la muerte, protagonistas hiriendose aposta por hacerse el chulito, personajes bastante planos y tópicos... Total, que son 3 tomos que calificaría como de los más "SHONEN" sin tapujos que he leído en mi vida. No obstante sirven como una especie de prólogo a lo que nos espera.


"Si, Luffy también llora"

Digo "lo que nos espera" porque es entonces cuando, sin prisa pero sin pausa pero de manera espectacular, el nivel de One Piece empieza a acelerarse en cuanto a calidad. Si tuviera que decidir entre los 2 aspectos que más llaman la atención de One Piece serían 2:

- En primer lugar, la imaginación de Oda, no solo en cuanto al diseño del mundo y personajes (que empecé odiando y he acabado alabando xD), sino en cuanto a las situaciones y las historias que viven alrededor del mundo los protagonistas, historias que NUNCA sabes por donde van a tirar, con giros de trama sorprendentes e inesperados, con aliados que en realidad son enemigos y viceversa, con enemigos carismáticos (a excepción del repugnante Don Creek xD) e historias que explotan al mil por cien el carisma y el trasfondo de los personajes... en fin, de los más importante en un manga.

- Y el segundo punto importante, y a mi el que más me gusta, es la relación que se entabla entre los diversos (y cientos) de personajes. Para empezar, NI UNO SOLO de los personajes que van apareciendo tienen un papel plano y de "un rato". TODOS tienen un peso importante en la historia, y que salgan en un momento X de la historia garantiza que volverán a aparecer de manera épica para dar la campanada más tarde, incluidos enemigos. Pero si la relación del global de los personajes está increíblemente bien tratada, el lazo que se establece entre los miebros de la tripulación de "sombrero de paja" (seudónimo de Luffy cuando empieza a hacerse un nombre), es absolutamente demoledora. Lo que empieza como un chaval solo en una barquita para buscar a su tripulación, acaba en 8 (de momento) camaradas, diferente cada uno entre sí (aunque todos un poco payasos xD), pero dejandose de lado los tópicos de todos los shonen de "prota con pasado trstisimo", "chica de relleno" y "tio tope guay". Todos pensareis ,"¿Me estais diciendo que Zoro no es el prototipo de "Sasuke" o "tio chulo guay y serio"? Pues eso estoy diciendo, si señores. Es cierto que Zoro sería el más claro sustituto de ese cliché, pero no tiene nada que ver con él. No diré más, porque sería amargar la fiesta a quien quiera leerlo. Por tanto, podría decirse que la relación que se establece entre ellos es tan intensa que acabas sufriendo por todos y cada uno de ellos, por lo que les pueda pasar. Pero además sufrir de verdad.

Pese a que estos son los 2 puntos para mi más importantes, podría nombrar muchísimos otros, como la rivalidad tan bien establecida entre los piratas y la marina, el espectacular final de primera temporada (tomo 57) o sencillamente el atractivo y originalidad de un shonen cuyo centro de acción es el vastísimo oceano. Obviamente decir esto también sería quedarse corto, y no estaría de más decir que todo aquello que vamos viendo a lo largo del viaje de Luffy que suena a inexplicable, a shonen o a tufillo de cliché, acaba teniendo en tomos posteriores una vuelta de tuerca que nos deja con la boca abierta.


"Aqui tenemos a Luffy cagando sin bajarse los pantalones... como los piratas xD"

Para acabar con un punto, destacar el más importante de todos y que bajo mi punto de vista es la base del éxito de One Piece, que ya comenté en otro post sobre shonen. One Piece tienede todo: humor, acción, drama... pero vive muchísimo del humor desde sus inicios. Cada 3 páginas están las risas aseguradas, que esimportante decir que no están en contraposición a una historia serie y dura que se va desvelando MUY poco a poco hasta estallar. Pero como decía, éste es el punto más importante: al contrario que a otros shonen, One Piece avanza en tomos, pero el espíritu de sus inicios sigue intacto, exactamente igual que al principio. Ese es, para mi, el mayor éxito de One Piece.

En fin, no se que más puedo decir del que probablemente a nivel de shonen se haya convertido en mi favorito desde hace 2 meses. La verdad que no me esperaba que me fuera a gustar tanto, pero, ahi me teneis, a punto de ponerme al día y de poder continuar este pedazo de shonen.



NOTA FINAL - 10

Un daluso,

Hasseo.

jueves, 7 de julio de 2011

SQUARE-ENIX GAME GENERATOR

Buenas

Siiii, siiiiii, el top 5 de guerreras de los videojuegos está en proceso... me está costando decidirme por las 5 y ordenarlas más de lo que me costaba. Pero tranquis, tiempo al tiempo...

En fin, entre pitos y flautas estoy teniendo poco tiempo para ir actualizando esto. Eso no significa en ningún momento que no vaya a seguir escribiendo, ni mucho menos. Sencillamente que estoy un poco atareado últimamente.

Bueno, como ya comenté en anteriores posts, la saga Final Fantasy, especialmente "gracias" a la "grandiosa" Square-Enix, se está yendo al garete a una velocidad que riete tú de Vin Diesel en Fast and Furious. Y es que, junto con Kingdom hearts y compañía, sus nuevos RPG's parecen una suerte de mezcla entre emos, góticos, visuals y diseños de tetsuya nomura clavados unos a otros que acaban abogando por una historia y unas sagas que se alargan y se destrozan hasta el infinito. Pero hoy voy a compartir con vosotros el tema de los nombres de esos juegos.

Y es que Enix nos ha regalado joyas como "Kingdom Hearts: 358/2 days", "KH: birth by sleep", "Final fantasy versus XIII", "Final fantasy Versus XIII", "FF agito XIII", "FF fabula nova crystallis"... entre otros.

Pues bien, hace un tiempo, el pixe ilustre (www.elpixelilustre.com) me descubrió una aplicación web muy sencilla que, con un solo click, permite crear nombres para sus nuevos juegos, mezclando palabras "chulis", "modernas" y "cools" (en elación con el pelo de sus protas) para que quizá algun directivo las lea y cree otra gallina de los huevos de oro. Obviamente, la aplicación es un tanto exagerada... o no tanto xD

Aquí os la dejo.

Un saludo,

Hasseo.